正直FF16やティアキンが面白いって話が聞こえてこんのだが
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それはそれとしてスト6は買え
一緒にスト6遊ぶ友達いないなら買うな ほんまかー?なんか組み立てろとかはもうビルダーズ2やったから正直お腹いっぱいやぞー? ゼルダ100時間くらいやってるけどまだコンプできん
ボリューム凄い ティアキンはBOTWより面白いという評価が増えたら買おうかなーと思う程度で悩んでる ティアキンのストーリー的な話の良し悪しはマジで見ないな
箝口令でも敷かれてるの? ティアキンは自由度が高くて自由大好きなアメリカ人に人気らしいよ ティアキンはみんな面白い言うてるやろ
FF16に関しては何も聞こえてこないが まだクリアしてない層のが多いんじゃないの
サイドミッション終わらせんとメイン進めたくない >>8
ゼルダのストーリーなんてただの飾りやぞ
まぁでも今作に関して言えばいつもより薄味だな
ブレワイにあったような四英傑みたいなのもないし FF16はほんとに発売されてんのかってレベルで話題にならないよな BOTWやスイッチは持ってるよ。でも一番爆熱になるまでプレイしたのはビルダーズ2たからもうその系統では心動かなくてさ
BOTW以上かい?それが大事 ブレワイ以上ではあるけどブレワイに超大型DLC付けたような感じだから新鮮味は薄い クラフト系やりたいならSteamで洋ゲーやればいい FF16面白いって言っても誰も相手にしてくれないからな
ストーリーに注力してるから皆ネタバレ配慮してるんだ >>18
お前やってないだろ
DLCはエアプ発見ワード びっくりするくらいFFに興味がなくて困るFF12以降微塵も興味がひかれない
スト6もスト5なにかのコードでただでもらったけどまったく遊んでなかったからな FF16の話題と言えば予約キャンセル不可になったり異常検知でレビュー投稿中止したり
ゲームの内容と関係ない事ばかりだもの
あぁ、ラスボス999999ダメージパンチがあったか ffはやらかし続けて更にps5独占とか売るの無理だろ 16はSteamで安売りセールしてたら買うかもしれんけど積むだろな FFの評価なんて面白いかどうかじゃなくてFFかどうかだからな
FFとして出してんだからFFとしての評価は出るだろ >>23
やってるよ
ブレワイという土台の上に神DLCが乗っかったのがティアキン
それは間違いない ほらな、こういう面倒臭いネガキャンの流れになるのわかってるから名前出さないだけだよ
実際良ゲーなのに アンチ乙
FF16はジワ売れする作品であるって発売前からプロデューサーが言ってたから
PC版出るまでは逃げ道確保されてる ゼルダは子供がやってるが俺はやってない
FF16は体験版イマイチだったから買ってない
まだホライゾンやってるわ
https://i.imgur.com/Tjwb9bq.jpg >>36
プロデューサーはゼルダやりまくってるらしいな ホライゾンは前作とやること変わらないと思って買わなかった FF16は商業規模の割にアンチすらあまり見かけない気がする
興味を持たれていない マジでまだ発売してないと思われてそう
言っても12月とかでしょ?と思われてそう >>34
ブレワイであったビタロックとかマグネキャッチとかが全部なくなって別物に置き換わってるからDLC扱いは無理あるだろ
ブレワイの土台を発展させた続編でいいだろうになんで大型DLCとか言うんだ FF16はTwitter見てるとプレイしてる人は楽しんでるけどいわゆるアンチ的な意見はネットで聞きかじったのばかり出てる
少なくとも体験版やれば分かる筈の事まで分からないのは問題外
プレイヤー以外がワチャワチャネガキャンして楽しんでるのは前作と同じ流れなので、本当に評価が見えてくるのは数ヶ月後になりそう ティアキンは面白いぞ
FF16は不出来だからって死なば諸共で他ゲー巻き込むのはよくない
一人で死ね >>45
FF16民は前作を全面的にディスってるよな FF16はこれがひいた
FF16さん、ユーザースコア工作か?
新着200件(2ページ分)のうち81件(約40%)が単発レビュー10点の新規アカウントだと判明
割合としては
・新規アカウント10点爆撃 4割
・普通の10点レビュー 1割
・ゲハ(PS 10点その他ハード0点)の10点レビュー 1割
・1~9点レビュー 3割
・0点レビュー 1割
https
://i.imgur.com/k9BJTSE.jpg
既にPS5版バイオRE4の14週間分のレビュー数を超え
3日間1000万本売れたゼルダTotKの7週間分なレビュー数の半分に
何万本売れてる設定なんですか?
https
://i.imgur.com/PuGFK4c.jpg FF板で本スレ無いくらいに終わってるのか
葬式スレすら無い ティアキンが新鮮味が薄いとか言ってるやつはそもそも新鮮味を目指してないことを分かれよ
続編なんだからシステム同じにしてブラッシュアップするに決まってんだろ
その点前作から全く劣化させず良い部分とボリュームを伸ばしてストーリー増やしたんだからブレワイより遥かに面白くなってるのは間違いない >>44
追加コンテンツも前作を土台にした続編もおんなじようなもんだろ…
別に貶してるわけでもないのに何をそんなムキになってるんだ? >>51
新鮮味は薄いけどブレワイ以上に面白いよねって話してるのに新鮮味ってワードにだけ過剰反応して噛みつくなよ >>47
前作のいいところは挙げてもすぐおにぎりだのやっぱつれぇわだのヒスゴリだの言ってくるからいい加減うんざりなんだわ ティアキンはあいかわらず劣化マインクラフト
自由度が低すぎる
マインクラフトにMOD入れて遊んたほうが面白い
致命的なのはいまだにマルチができないところ
ああいうゲームはマルチあっての面白さなんだが、まるで理解してないよな
武器の耐久とかオフゲーではいらないのにいつまで残してんだよ
ウルティマオンラインがゲーム内経済を回す為に武器の耐久を設定した
それをマインクラフトがなんとなく引き継いだ
さらにそれをブレワイがなんとなく引き継いだ
大元が忘れられている致命的な仕様
これなら武器にオプションつけまるディアブロタイプの武器システムの方が何十倍もゲームシステムにあっている >>53
レインコードがある
まぁこれも6月だけどね
5~6月に集まりすぎや ブレワイからティアキンで進化があると思ったが、マジで進化スピード遅すぎるし耐久システムの意味すら理解していない
こんなに年数かけて出てきたのがブレワイDLCなのはマジでがっかりした
ブレワイやってる時は次回はマルチ入れてくるだろうなって普通に思っていたらそれすら無い
このゲームデザインを開発者が理解しているのか疑うようになったわ
ただ、マイクラ系列の自由度の高いゲームをそのめまゼルダに落とし込んだんじゃねーの
もっと本家大本の良さを調べる努力してくれっての FFは知らんけどゼルダは普段ゲームしてないやつまでみんな騒いでるじゃん >>59
やってることは10年前のゲームの焼きなおしなんだよな
Switchとかだと新鮮かもしれんが
PCだとよくある乗り物クラフトゲーよ FF16は手軽なアクションって感じで面白いよ
ただムービー多過ぎて飽きる
ティアキンもめっちゃ気持ちいいオープン戦って感じで面白いよ
ただやることが多すぎるのとコログがムカつくので飽きる あと祠の数増やしてんじゃねーよ
くっそつまらん祠を増やすくらいなら数を減らしてしっかりとしたダンジョンに置き換えろよ
あの方向性なんなんだよ
面白いと思ってんのかね >>16
同じ作るでもビルダーズ2とはまるで別物だな
あれは何かを作って防衛したりだが、こっちで作るのは飽くまで手段だし
まぁ個人的にはブレワイの方が好きだがティアキンも寝不足になるくらいはハマってる >>18
その理論だとドラクエ3と4は2の大型DLC、DSの5と6はDS4の大型DLCといってるようなもの >>61
それな
PCもPS4もスイッチも持ってる層に対してあまりにも無力なゲームよ
ブレワイの時は良かったが、ティアキンの進化の遅さがやばすぎたし、変な方向へ向かいだしてる FF16はアクション性強くなったラスアス、デトロイトビカムヒューマンみたいなもん
ストーリーの良し悪し以前に古典的なRPG(ワールドマップを旅する感覚、迷路のようなダンジョン探索、コマンドバトル等)
を求める人には全く合わない
アクションもコンボに楽しさを見出だせないとオートアクセ着けて単調な戦闘で面白みがないって感想になる >>68
ティーダのコンボはあまり気持ちよく無い… ティアキンは面白いな
ff16は無難すぎてあんま面白くない ティアキンはブレワイの超大型DLCみたいなもんだと思うよ
プレイしてそう感じた お前ら結構ゲームしてんだな
ティアキンはいつかやるけどff16はps5買うのがめんどいからこのままスルーだわ >>65
ドラクエはフィールドもキャラも全く違うやん… ブレワイはほんと良かったな
ティアキンからはまるで成長していないの感想しか出ない なんかDLCって例え流行ってるけど言うほど言い得て妙でもないのに何で? これで進化してる言ってる奴はPC洋ゲーを知らないお子様だろ
どう見てもDLCっすわ ティアキンは生活リズム壊れるほど熱中した
FF16も久々にJRPG!って感じのストーリーラインで楽しい
どちらかというとテイルズっぽいけど プレイしてDLCみたいなもんだなって感じたたけでDLCじゃないのは言われなくてもわかってるが
ただ新作続編の別ゲーって感じはしないよね
DLCじゃなければマリオ1からマリオ2みたいな感じって言ってもいいんだけど 一番やばいのはブレワイというものを作り出したにも、関わらずマルチを2作目で投入しない開発陣の感性
ゲームを知らない奴が、PC流行りの自由度の高いゲームを持ってきただけでは?って感想になりつつある ティアキンはDLCは言いすぎにしても、新鮮味がないのは確か
やれることは増えているんだけど、やっている土台が同じだから、まさしくブレワイの続きをやってる感じ 家庭用ゲームのDLCはゴミのようなボリュームしかないからしゃーない
海外のDLC認識はゲーム1本分
WoW全盛期のDLCのイメージが強い
まぁスイッチやってる奴はなんちゃってDLCしか体験してないからDLCを理解できていないのはしゃーない ティアキンはやりたいけど時間泥棒なの分かってるから夏休みまで封印してるって人結構いると思う 地下は広いけど遊べるわけじゃないよな
根じゃなくて祠でもよかった ID:972C7KqUa ←こいつは悲劇ガイジっていうティアキンを憎んでいるFF吉田信者だよ
触れちゃダメな人だからコイツの言うことは真に受けちゃダメだよ ティアキン、16、スト6全部ハズレ
買わないでいい ブレワイはまあまあ面白いオープンワールドって感じだったけどティアキンはマジのガチで神ゲー FF16語る事がなさすぎるのとプレイヤー自体が少なすぎるせいで
ただのティアキン批判スレになっててワロタ 買わんけどFF16そんなメタクソ言われる作品には見えんが FF16はゲームじゃないと考えればまぁ・・・って感じ 良くないことだけどFFってだけで馬鹿にされる風潮が出来てるし
話題作の発売後は重箱の隅をつつくように文句が出てくるのはどこも同じ
ゼルダだって例外じゃない ティアキンは探索の楽しさよりめんどくさいが上回って積んでるわ
ff16は久々に楽しくサクサクできてる
オープンワールドはもう食傷気味だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています