FF16面白かったけど満点ではない
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操作面でイライラすること多いけどアプデでどうにでもなる範囲だからな
FF15はそんなレベルじゃなかった steamとかEPICで出てセールになったらやるわ 満点ではないは日本人にとっては最大級の賛辞
まだタイタンまでしか行ってないが今のところかなりイイぞ どうせ病気持ちが事実とか言って粘着してんだろ?
FFに限らんけど 探索や育成要素は皆無に等しい
アクションRPGじゃなくてアクションだと思えば楽しめるんじゃね俺はガッカリしたが
中盤からお使いの繰り返しでクソダレるし何がどこがジェットコースターなんだよ吉田 >>7
具体的なシーンやセリフを挙げて何がどう不満だったのか教えて? >>11
なんで突然自己紹介始めたのか
sageカスで草とかいうあたりここの人間でも無さそうだし ぶっちゃけストーリーは陳腐に思うし中盤は中だるみも多かったけど演出と音楽は最高に興奮してずっと泣きながら戦ってた、こんな事は初めてだわ
トルガルのサブクエだけは全員やれ 中盤中だるみはな
ミスリルのなんちゃらは要らんと思ったわ シナリオは14の漆黒暁月のがはるかに面白い
同じ第三開発事業本部でもここまで差がつくんだから結局前廣には脚本書く才能なんかないってことだ
体験版で復習劇かと思わせておいて早々にジョシュア生きてるの確定してこんなん詐欺だろと思ったわ 世界中にアカシア出てきたあたりの3箇所警護イベントが個人的に1番要らんかった
早く先に進めたい時に同じようなことを3回やらせるのはちょっと >>21
あれとミスリルはマジで削除しろ
尺稼ぎのためにクソみたいなお使い入れてんじゃねーよとしか思わんわあんなの 蒼天のイシュガルドが好きな人には刺さるだろうって言ってたの何だったんだろうな
吉田……? 全体的に見て良作から凡作ぐらいの印象だった
BGMとグラは良い
正直言うと今買うもんでもないし、このためにPS5はもったいないかも
アクションもシナリオも探索もRPGの楽しさも、何かしらが他ゲーに上位互換がある あとステージもマジでつまらん
一本道で中ボスいてラスボスいてっていう14のIDと全く同じ作り
あんなのオフゲでやらされてもクッソつまらん
つかクエスト周りもそうなんだけど作りが完全に14でそのままオフゲにしただけなんだよな
こういうのしか作れねえんだなってガッカリした >>1
ん?マイナスってことだよな?
FF15とは比較にならんほどコケた 期待したシナリオの粗が気になって派手な演出も途中から白けてしまった
なんで奴隷問題とか完全放置なん… >>28
してないが
楽しみにしてたトレーラーの「親父、ありがとな……後は任せろ」って指輪かっこよくはめるシーンあって映画見たあとだから余計に絶対面白いぞって思ったのに丸々差し替えでやがんの、一生許さんからな FF16民の矛先が過去作に向かってるから他ゲーがすごく平和でいいわ タイタン戦が長すぎてびっくりしたんだけどもしかして召喚獣戦ってこれがデフォ? 基本ボスはカッチカチすぎると思う
1戦闘あたりの時間半分くらいでも良いかなと
カッチカチなだけで苦戦て訳でもないしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています