ホラーゲーって敵倒しまくるのも違うし主人公が武器持ってないのも嫌だよね
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SIRENみたいにたまに逃げオンリーのステージあると怖い
でもあれでもステージ繰り返すうちに怖くなくなっちゃう ゼルダの自動操縦で敵を全滅させる祠で
真後ろに敵がいたときどんなホラーゲーより悲鳴出た エイリアンアイソレーションとかそんな感じ
序盤から銃出てくるけど非常に頼りなく逃げ回り
後半の強力な武器じゃないとエイリアンは打倒できない 零の4作目あたりからもうホラーっていうか
フェイタルとか連続撮影でチェインして攻撃力UPとかやり始めて
ホラーじゃなくてただのアクションバトル作品になったよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています