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お前らってゲームでスキルポイント割り振る時どんな方針なの?
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2023/06/20(火) 00:15:20.902ID:9XN7fa4p0
○○重視とか○○は後回しとか
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2023/06/20(火) 00:15:49.038ID:hDFFaFBE0
パワーこそ全
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2023/06/20(火) 00:16:25.844ID:zFcoZOyO0
力とパワーに振る
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2023/06/20(火) 00:16:30.559ID:ekFvfq1u0
クラフト系のがあれば優先
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2023/06/20(火) 00:16:58.938ID:NuaLuzeAd
まずwiki
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2023/06/20(火) 00:17:05.425ID:c1kaQua50
STR全振り
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2023/06/20(火) 00:17:11.657ID:3NMi1406d
速度最優先
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2023/06/20(火) 00:17:28.681ID:NgybGEcm0
運から先に上げていく
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2023/06/20(火) 00:18:05.699ID:wM+lNdGEr
速さとか回避とかって攻略見ながら振らないと詰むじゃん
脳死で筋肉とかパワーとかHP上げんだよ
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2023/06/20(火) 00:18:17.764ID:Speign1G0
HPとすばやさ
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2023/06/20(火) 00:18:20.051ID:B+dzZ2P10
重量
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2023/06/20(火) 00:18:23.071ID:hGx6gFMU0
スキルポイント制ってだいたい最適解あるからつまんねえわ
ドラクエもこれやめてほしい
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2023/06/20(火) 00:18:50.904ID:7KgwWcrz0
命中率や回避率の要素があればその二つに
回避に重みが置かれてない作品なら命中率全振り
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2023/06/20(火) 00:21:12.411ID:QjS+CzXh0
あえての平均振り
効率プレイは2周目に残しておきたい
最近では2周目やることなんて滅多になくなったけど
習慣は変わらない
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2023/06/20(火) 00:22:53.690ID:mGMqnK4e0
力とパワーと筋肉にふる
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2023/06/20(火) 00:24:23.421ID:B+dzZ2P10
一旦テキトーに振って始めてから不都合なのを修正してやり直す
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2023/06/20(火) 00:27:26.511ID:7/JZUWjd0
跳躍力とか落下耐性のあたり
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2023/06/20(火) 00:30:42.746ID:EEe2tiR70
だいたい稼ぎプレイ重視
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2023/06/20(火) 00:31:54.590ID:ErTqOYswr
2週目前提のやつレベルアップに死ぬほど時間かかる系でもそれなの?
10数年スパンで考えてる?
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2023/06/20(火) 00:34:14.210ID:8880y1Yj0
>>12
俺も嫌いだねぇ
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