今の時代のゲームってすぐネットで情報共有されるから煮詰まるのが早いんだよな
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攻略法みたいなのを一々、自分で見つけるのは
効率が悪いって価値観してるプレイヤーが増えた気がするわ 自分で気づいた、それで強くなれたって達成感みたいなのは無くなったよな すぐ最適解に近い情報が出回るからな
でもさすがに初回は攻略見ないわ これつまんねーなーでも今はこういうのが流行ってるんだろうなーいやでもつまんねーなー
って思ってネット見たらみんなつまらないって言ってて安心した ギリギリまで待ってたらシャドウ帰ってきた!!!
は?うそつけw 基本的に自分がプレイ済の動画しかみないなゲーム配信は 『ウォーリーを探せ』を自分で探すの効率悪いからすぐ答えを見るような遊び方なんだよな
しかもそれでクリアしたような気になれてしまう でもウォーリーを探せのウォーリーの場所がわかってても何回も見てなかった?
ウォーリーを探せでウォーリーを探すことだけを目的にしてるならその考えはわかるけどウォーリーを探さない楽しみもあるわけでむしろウォーリーがいてもいなくても関係なくウォーリーを探せをウォーリーを探さなく楽しめるのが遊びでしょ
ウォーリーを探せでウォーリーを探してウォーリーだ!ってゲームクリアって思う感覚もズレてる気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています