FF8やってるんだけどパーティめっちゃ仲良しだな
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その発想全く無かったわ
やっぱ人によって視点が全然違うんだな そうか?8のパーティーって大学のゼミみたいな感じじゃん
相手によってはよそよそしい スコールのせいで空気めっちゃ悪くなかった?
ゼルが誰とでも仲良くできるって感じだけどそれだけ >>7
スコールは誰とも馴れ合う気はなかったからな
リノアに窘められて段々変わっていった アービンは唯一記憶あるのに1人で抱え込んでるからなあ なんだかんだ撃ったし狙いはちゃんとしてたしアーヴァインはすごいよ >>11
残念ながらFF8をクソゲー扱いするのは頭が悪い文系タイプだと結論が出ている ゲームで映画並みのストーリーを作るのがコンセプトらしいけど
確かに構成とか伏線の貼り方がゲームのレベルでは無かった
リノアル説を否定する人いるが、間違いなく狙って作られてるだろ
プロデューサーが把握してなかっただけで >>17
シナリオの出来の良さは誤読の自由を許容するレベルの高さに直結してるとはいえ
誤読を公式であるかのようにごり押しするバカを許容するわけじゃないんだよ なーんも引っかかるところなかったから
内容ほとんど覚えてないw ユーザーの知能テストをシステムに取り入れるとか画期的なことしたのが一番賛否両論だったんだろ ポケステのおでかけチョコボRPGがやりたくてストーリー進めてた
内容ほとんど覚えてない 同時代のゼノギアスとこれ絶賛されてるけど
ストーリー全然おぼえてない 魔法の音とかもそうらしいね
魔女の中で唯一、味方の魔法の音と色のエフェクトつくのがラスボスだけっていう 8って賛否両論あったっけ
バカほど流行ってたしやった人はみんな面白かったって言ってた記憶が
リアルタイムで1番賛否両論あったのは12だった気がする
あんなのFFじゃないって散々言われてた 親父がFF8やってるところを小学生の俺は隣でいつも見てたけどバラムガーデンでなんかやりだしたら「もう終わろうとしてるのか」ってよく悲しくなってた ジャンクションのシステムへの理解度がゲームとしての評価に直結してる感じはある ガルバディアガーデンと交戦になったときにシドいなくて戦い終わってアルティミシアがイデアからリノアに移ったらシドが「すんませんねえ」みたいに言い出して嫌いになったわ
でも人間ってそんなもんなんだろうね リノアル説は賛否あるけど
あれを聞いてから2周目すると
ジャンクションで記憶をなくすってデメリットの意味も
エンディングで繰り返されて輪郭がぼやけていくシーンとか
なぜライオンを召喚獣で呼び出したのかとか
過去にリノアを送るときに何故か3つの光が体から出ていくとか
色々納得できて面白いかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています