もう謝った「ゲームといえば中国」になってしまったな
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日本のゲームじゃもう太刀打ちできない
日本が誇るものすべて中国にかっさわれた 中国ゲーが覇権取るのは5年後くらいだろ
現状中国発でぶっちぎってるようなゲームあるか? でも原神とかってブレワイなかったら生まれてなかったんでしょ ソシャゲ界隈だけだろそれ言ってるの
ソシャゲをゲームと勘違いしてる 原神すごすぎワロタw
更に巨大タイトルも控えてるというね
https://youtu.be/r_uZ-OAwhPw アニメも中国
ゲームも中国
自動車はアメリカ
日本には何がある? 中華ゲーやる奴って情報漏洩怖くないの?
僕くん不思議でしょうがないんだけど ◆miHoYo
売上高:38億4400万USD
純利益:22億7000万USD
◆任天堂
売上高:86億3400万USD
純利益:27億5000万USD >>12
自動車はアメリカは車素人
ヨーロッパな? >>16
いや中国最大はテンセントなんだからテンセントと比べようよw >>22
その言い方だと、もしかして「任天堂のがすげーから」って貼ってると思った?
そうじゃなくて、原神だけでこの利益すげぇって意味で貼ったんよ、比較対象として任天堂を並べて >>10
中国が強いのはソシャゲだけだろって事だろ
文章読めてる? >>29
じゃあそう書けよ
いきなり数字だけ貼ってお前の意図なんてしらねーよ >>28の人は「野菜食べてますか?」と同じ香りがする… 原神がブレワイ超えたとかアホなことぬかすなよw
結局面白いのはガチャガチャンコでゲームじゃないわあんなん
もちろん両方ともプレイしたぞ俺は ゼルダみたいな金かけるだけじゃ作れない方向性ならまだ優位あるけど単純な大作ならもう資本力で勝てんな 日本のクリエイターが中国企業に買われまくってるからな >>38
それただのお前の感想だよねw
売上では原神の方が上だし面白さ(笑)なんてただの個人の感想でしかない サイパン、RDR2、スターフィールド、欧米には負けたな ゲームと言えば中国じゃなくて課金と言えば中国人、だろ >>41
じゃあ原神のほうが上なんて話だってお前の感想じゃん
売上の話だったらそら原神のほうが上かもよ
それで何?お前が言いたいのは売上が上だから何もかも上だと?感想にしたって中身なさすぎじゃ? 中華が強いのは事実だけどホヨバが強いはどうだろうな
作りたいものを抑えた原神もマンネリ化してきてて作りたいものを作ってる崩壊シリーズはスタレ含めめちゃくちゃ人を選ぶからそれこそレベルファイブとかあの辺みたいな失速が見えそうで その通りなんだけどお前らなんで中国のゲームやってるんだ売国奴共め 重課金ソシャゲのが売上出てるから面白いって思ってるんならもう一般ゲー買わないのかな
原神がそこまで面白いとは思えないけどな >>41
課金額で勝負してもそもそも普通のゲームはガチャシステムじゃないから比較できないよ
パッケージ売上にしたら原神は売上0円になっちゃうから不毛 中華ゲーって明日マイペニが台湾侵攻したら無価値になるのによく課金できるよな ゲームスタジオ買い漁ってるからゲームと言えば中国になるかもしれない
でも中国政府から逃げようともしてるから結局アメリカ企業とかになるかもな 結局普通のガチャガチャじゃ客が離れてくからその辺の話題のゲーム不細工にパクって適当にガチャガチャ足してるだけだよ
ゲーム的に勝ってる部分なんて無いわ
ガチャガチャが無かったら話題にもなってねーよ 世界で一番売れたゲームといえば2億4千万本のマインクラフトだけど
関係商品抜きのゲームだけで7000億円とか稼いでるFGOのが稼いでるかもしれない
でもFGOはあれより優れたゲームだと言えるのかな 中国人が中国の作ったゲームをやるのはわかるけど
なぜ日本人が中国のゲームをするの?
画期的なシステムでも作ったの? >>69
企業間でギリギリ許されるレベルのパクリライン
画期的だぜ 原神やったけどマップただ広いだけでヒルチャールの営みが見えてこなかったからすぐ飽きた
ブレワイは橋の欄干に乗って遊んでたら通行人NPCに自殺と勘違いされるイベントとかあって流石だと思ったわ ブレワイもティアキンもやったことないからゲーム性などは知らんから一切否定する気はないけど低解像度ベチャ塗りトゥーンシェーダだけは見ててゲボ吐きそうになる >>76
そこらへんはファミコンからゲームに接してる俺たちおっさんは素直に楽しめるのは優位だな
若いやつは舌が肥えて大変だと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています