鬼滅の刃刀鍛冶編がつまらない要因って何?
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「鬼滅の刃 刀鍛冶編」がつまらないと感じる要因は人それぞれですが、一般的な要素として以下の点が挙げられます:
1.物語の進行: 「鬼滅の刃 刀鍛冶編」は、前作である鬼滅の刃の物語の一部を描いています。そのため、前作のストーリーやキャラクターに深い理解や興味がないと、物語の進行や展開についていけない可能性があります。
2.テーマや設定の変化: 「鬼滅の刃 刀鍛冶編」では、鍛冶師たちの活躍や刀の製作過程が中心になります。これは前作と比べて異なるテーマや設定であり、個人の好みによっては興味を引かれない可能性があります。
3.ペースや描写の違い: 「鬼滅の刃 刀鍛冶編」は、前作に比べてアクションシーンや戦闘描写が少ない場面も多いかもしれません。そのため、アクションや戦闘が好きな人にとっては物足りなさを感じるかもしれません。
以上の要素が、人々が「鬼滅の刃 刀鍛冶編」をつまらないと感じる一因となる可能性があります。しかし、個々の感じ方は人それぞれであり、別の人にとっては魅力的な要素となっているかもしれません。 >>8
あれマイナス要因じゃね?
緊張感が全くないし >>10
甘露寺の剣アクションは大した出来だったと思う
映像的に >>12
やっと出たと思ったら3期終了だもんなハア 俺も甘露寺の斬撃はアニメでめちゃくちゃ映えたなと思った そもそもなんとか篇とかってくぎるほどのイベントじゃなかった >>20
柱が元々強いのにアザまで出てるから吉原の音柱よりだいぶ味方の戦力が上がってる 普通のアニメ化って小芝居とか要らんシーンは省くんだけど引き伸ばしする為に原作に描いてあるの全部再現してるから死ぬほどテンポ悪い そもそも鬼滅って別に言うほど面白くない
アニメの演出が半端ないだけなのになんか勘違いしちゃったよね そもそもアザってどんだけ戦闘力上がるんだろ
遊郭ではあんだけ苦戦してたのに鍛冶屋ではスーパーサイヤ人くらいの戦闘力アップしてそう
というか遊郭でも音柱がアッサリ殺した堕姫に雑魚3人があんだけ苦戦してんのに鍛冶屋では炭1人で分身数体相手してたりもうよく分からん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています