ぶっちゃけ60fpsと120fpsの違いってほぼ分からないよなwwwwwwwwww
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120より上は尚更分からん
もうフレームレートは進化する必要ないだろこれ以上 120はわかるよ
90とか100でもわかる
100と120はわからん そこら辺だとモニターが対応してなきゃ意味ないんだろ お前ら120fpsと60fpsの動画とか見て分かる分かる言ってない? いや、わかるよ
格ゲーとか120フレームでも足りないわ >>7
モニターのリフレッシュレートいじって比べれば一目瞭然 そそそそそんなことないだろ
というか60→120より120→60がわかりやすいから日常的に120辺りのフレームレートで遊んでると変化がわかると思う >>10
あれ60hzが60フレームとかそんな話になんの?
hzは行って来いだからリフレッシュレート60で120フレーム。だけどモニタ性能でフレーム落ちるんだと思ってたわ 例えばYouTubeって60fpsが最大って知ってた?
んで動画とか見ててfps低いなあって感じたことあるか? モニタが60までしか対応してなかったりちゃんと設定できてなくて60までしか出てないのに全然違うよ!とか言ってるやついそう >>13
fps低いなぁ、はないが
画質汚いけどネット動画だしなって見てる
逆にYouTubeでフレームヌルヌル!って感じたことはないけど、ゲームや8ktvではあるだろ?
そういうとこだぞ? 動画で120fpsと60fps比べてる動画とかあるけどただのインチキなんよあれ リフレッシュレート120hzも大事だしソフトウェア側の出力も120fpsは大事
何が大事かと言うとおっそい動画やとろいゲームはそこまで大事ではないんだけど早いゲーム、とくに瞬間的に振り向く速度とかにはかなり影響が出るよ ちゃんと見比べれば分かると思う
体感だけなら安定さえしてれば変わらん パソコン使ってるなら、マウスを振ればいい
振ってどのくらい飛ぶかで解る
60から120は感動する
120から240も感動する >>16
全く分からんってわけじゃなく
マジで意識しないと分からないくらいの差ってことね 初モニターが4kで120出る奴使ってるけど違い分からんから安いのでいいよ >>18
それ、120hzなら240fpsが最大じゃないのか? そういやPCの話では無いがポケモンSVのフレームレート心配だわって言った時にそんなもの求めてないって結構言われたわ
あいつら処理落ちには一切文句言わなかったんだろうなぁ😃 FPSゲームで最初PS勢だったけどPCの165hzにしたら全ての動きを追えるようになったから明らかに違う
まあ煽りじゃなく、元々の人間側の動体視力とかも関係あると思う 本題に戻すけど60fpsと120fpsもほぼ差があるように見えないのに
それ以上のフレームレートって必要なくね?
ていうか今240fpsとか出てるけどそれ以上とかさらに必要なくね? 上を知ると下がわかるようになる
わからないっていってるやつはそもそも上を知らんか上に行ったっきり戻ってない >>24
最大の話ならそうねw
FPS出せるならもちろん 60と120の違いがわからない人間なんて存在しないだろ
少なくとも120から60にしたときは絶対分かる 反射神経みたいに人間の目で認識できるfps値にも限界値あるんじゃね? >>29
プロでも240と165ですら変わる変わらないの意見の違いあるレベルだから240以上はマジで本当に意味無いと思う 120と240がほんまにわからんかった
60と120はわかる
120と144も全くわからん >>29
>>18と20に書いてあるように
用途によるけどただの動画再生やただWebみるぐらいじゃ60でいいね
大きい例え方で言えば静止画なんて0FPSでいいだろ? >>29
144hzより↑は解像度優先でいいと思う
というかそれ以上求めるにはマシン側のスペック足りないと思う 60と120はわかるだろ
120と144はガチでわからない あと横に置いてわかるわからんはちと違うよな
例えばとあるゲームを遊ばせて今のPS5か箱かPCかどれ?ってのに正確に答えられるくらいなら意味あるけど
結局それくらい分からないと宝の持ち腐れではあるよ PS5用に4K120のモニター買ったけど多分4KだとFPSそんな出ないしそこまで要らんったな デカい電気屋で120fpsのゲーム画面見るの好き
買わないけど FHD以上はそもそも要らないよな対戦ゲーなら
オフゲーなら4kもまあいいと思うけど FPSは見ても分からないけど遅延はよく分かる
PCディスプレイでSEKIROやった後、テレビでやると全然弾けない わかりやすさならFPSよりMMOで横向きながらオートランすれば一目瞭然 物体が1秒で240cm動くとして
リフレが60hzだった場合1/60フレームに4cm
リフレが120hzだった場合1/120フレームに2cm
物体が早く動けば動くほど差が出る
逆早く動かない物ほど差は出ずにわかりにくい物となる 60と120は違う
120やってから60やるとコマ飛んでる感覚あるよ 1秒で240cmってなんだよw
画面上でそんなに早く動いたらそもそも目で捉えられないだろ
録画したものであろうと画面上ではあくまで24インチの世界で動いてるだけだ >>52
ゲームならありえるけどな
大きく振り向きすれば全然ありえる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています