ウィザードリィに詳しいおじさんいる?
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小説読んで興味持ったんだけど今最初からやるならオススメどれ? ハードとソフトが揃うならセガサターン版リルガミンサーガ 初めてやるならIVのreturn of werdnaだろ >>13
PS版のリルガミンサーガ
なおサターン版に入ってるボーナスダンジョンは入ってない PS1のリルガミンサーガ買って1からやるのがいい
ただ1は難しいからとばして2からやっても良さそう >>16
これ!
モンスターで無双プレイ楽しすぎる イクサだかエクサぐらいまではやったけど
版権がどうのこうのでもう有志の同人的なやつしか新作出してないんじゃないの? 風よ龍に届いているか
ウィズ2を小説化した作品
ゲーム中では割と雑魚だった「ゼノ」と言う剥き出しの内蔵みたいな敵が知性持って冒険者に寄生して支配域拡大させるお話
子供の頃読んでて目茶苦茶怖かった記憶ある >>18
中古屋巡ればありそうだなサンクス
>>21
ゴブスレの人が書いてるやつ
リルガミンとかの単語もてくるから原作やってみたいなと思ってさ いまPCで出てるのは魔法の名前とか全部変わってるんだよな
MODで昔のに変えれるらしいけど 灰と青春のコミカライズ今ウェブ配信してるの知ってる? >>26
それ小説なのか興味湧いた探してみる
>>27
マジか… >>35
隣り合わせの灰と青春て小説の続編みたいなもんだから隣灰を先読んだ方がより楽しめる
風龍だけでも充分面白いけど 別に今1なんかやってもしゃーないぞまともなストーリーとかあるわけじゃないし
ダンジョンゲームとしてやりたいならsteamで五つの試練買うしかない >>34
30年以上前にOVAがあったな
当日レンタルで見たわ >>24
1-5までやったけど1が1番難しかった
マハマンでぶっ飛ばしたけどワードナを正攻法で倒せる気がしなかった >>40
ワードナを退治してアミュレット持ってくる → それを実行する
それで何の問題があるんだよ! ワードナて何故かモンティノ効かなかったっけ
でもグレーターデーモンがエラい鬱陶しくて苦戦したのは覚えてる >>43
中古で探したらいっぱいあるよ
ヤフオクとかメルカリとかにもたぶんある グレーターデーモンのグループと互角に戦うには
前衛が全員カシナート以上の武器を持ち
レベルは15は欲しいな イラストとかにこだわりなければ単行本版が2000年あたりの出版だから手に入りやすいかも
ちなみに集英社文庫 >>52
これは本編ストーリー追えるの?
探せばGB本体あるはずだからGB版探してみるかな 風龍はダンジョン崩落して大量のパーティが閉じ込められるってシュチエーションがもう大好物なんだよ いうても本編ストーリーって説明書の導入部分の文章ぐらいしかまともなのないし、
あとは道中の少ないテキストを使って脳内で補間しろってタイプだぞ >>55
そもそもウィザードリィは二次創作が流行ったからストーリーを元にはしてもストーリーをそのままなぞったり追ったりってのはない それがあっての俺の読んだ小説だろうしな
つまりざっと知っとけば問題ないのかな 風龍は主人公の忍者がガチカッコイイ
今でも憧れの人 初期のストーリー気になるなら当時のコミカライズとか他の小説とか見るのもありだね リルガミンが好きというかその辺しかプレイしてないんだがコアなファンからしたらどんな評価なんだろう JAVADRY THE KING
だけやっとけば問題ない >>68
コアなファンほどリルガミンあたりしか認めてない
認めてBCFまでとか >>68
「リルガミンてなんだよ!?」レベルなんだよな俺 老害だけど#1から#5以外は全部ゴミ
やる価値無し BCFはもう別物って感じだったな
リルガミン以降は本家じゃなくてBUSHIN、エクスあたりの方が好き ウィキペディア読んでざっくり知っとくだけにするかなぁ… #1ってゲームの作りがいい加減すぎやろ
4階でアレ手に入れたらその後5階〜8階に行く必要は全く無いとか リルガミンサーガとニューエイジオブリルガミン買うのが良い >>79
元々はおちゃらけた米人がおふざけで作ったゲームやしな
日本にはコアなダークファンタジーとして
伝えられたけど とりあえず#1、#2、#3はやって欲しい
その後は好きなようにやれば良い >>77
めっちゃ丁寧にコミカライズしてくれてるのな >>77
これ絵に重厚感あるから好き
最近のファンタジーものは絵が軽くていけない >>77
これ王とかの名前は変えてるってことなのかな? >>86
何もかも変わってる
これ読むぐらいなら古本屋回って原作読んだ方がマシ >>87,88
なるほど
正直ちょっと微妙だなと感じてしまった >>88
原作って電子書籍で出ててアマゾンの読み放題にも入ってるでしょ >>98
リセマラ粘れば高ボーナスのキャラ作れるからあまり意味なかった キャラ引き継ぎはどっちかと言えば愛着あるキャラを続編にそのまま使えるっていうプレイヤー心理に応える部分の方が大きかったな >>70
そうなのか
じゃあファミコンの初代とリルガミンしかやってない俺は割と正解の部類だったんだな 個人的には切り裂きの剣や真っ二つの剣と言った無骨&単純なネーミングが好みだったわ カシナートやマーフィーズゴーストの元ネタを後から知ってあーってなるやつ 経験値ペナある魔法つかった1人を犠牲にパーティ全体でそれ以上のリターン狙うとか
当時としては最高にトリッキーな稼ぎだったな 魔法使いのレベルを下げさせてパーティに貢献させる、「あ」という名前をつけて鑑定役として酒場待機させる…
そのへんのお決まりごとも創作でよく使われてるネタではあるなw 灰と幻想のグリムガルでは紅松そのままの
気の概念使ってたな
タイトルからして影響受けてるし ダンジョン飯は作者が普通にwiz好きだったはず
クリーピングコインが元ネタであろう宝石虫の話とか好きよ ワードナの逆襲小説版で金に目茶苦茶苦労してる少年冒険者にワードナが金貨の入った袋投げて「これだけあれば皆幸せになれる」って喜んだ所に金貨ぐぱあでダメージ0のブレス吐かれて目に食らって暗転するみたいなシーンあってずっと記憶に残ってるわ ウィズ系ならDSの漢字だらけのタイトルの奴割と良かったぞ >>118
懐かしい
やった記憶はあるけど細部は全然覚えてない リルガミンサーガはポイズンジャイアントが呪文耐性持ってるからマカニトで瞬殺できないのがくっそめんどい アンソロジーコミックで東本昌平が描いた奴好きだったな
土蔵の中探して久々に読むわ ヒッポンの漫画きらいだったわでもウィズ友の会コーナーが載ってたので単行本は買ってた
作者引退状態だったのが最近ファンに発見され原画展まで開いたとか >>43
kindleのアンリミテッドだかに全巻揃ってるぞ >>127
実物欲しいおじさんなんだよ
>>80これを中古屋で見かけたら買うくらいに思っとく ゲームの方はアーカイブスを買ってもいいかもな
昔ながらの手打ち呪文で謎のライブ感が味わえる ヘヴィアクスをマッコイで量産しまくって金稼いでたな テクポリで矢野健太郎が描いてたWizardry紹介漫画読んで「いつかパソコン買ったら絶対にプレイするぞ!」と思ったもんだ
結局パソコン買える前にファミコン版が出たので初Wizはファミコン版になった ヴァンパイアロードのレベル5エナジードレインとか言うキチガイじみたスキル >>126
あの漫画1までは面白かった
鳳龍剣技使うようになってスーパーマン漫画と化して
つまんなくなった リルガミンサーガ買えないならエルミナージュもありやな >>138
最終的に村正二刀流の四人(モンク含む)でソウルクラッシュしかしなくなるけどね おじさんは話の分かる老害だからVまでとかケチなこと言わないよ
ディンギルまでのアスキーの外伝は全然アリだよ BCFはやってないor認めないんでしょ?
わかります VIPで全然話題に挙がんないから不人気と思ってたけど意外に伸びて嬉しい
気長に中古屋巡りしよっと >>143
上に書いたけど隣り合わせの灰と青春はAmazonで実書籍の中古買えるからね bcfは98版買いましたけどね、その当時の記憶がすっかり抜け落ちてましてね。。。
cdsも98版買いましたけどね、その当時の記憶がすっかり抜け落ちてましてね。。。
8も買ったんですけどね、あんなにプレ値つくんならずっと持ってればよかったって10年ぐらい前に思いましたね。。。
ネメシスは買ってない >>144
アマゾンすら使ったことないのよね
最悪妻か娘に頼んで買って貰お… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています