46歳のおっさんだけどファミコンの登場よりもその後のディスクシステム、初代ゲームボーイの方がワクワクした
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どんどん新たなものが登場してゲームの世界が広がっていく興奮はすごかった
子供だったし ディスクシステムは独自規格でさえなければ伸びた
というか収集のつかない事になったかもな スタンド・バイ・ミーテイストのゲームボーイのCMよかったな 44歳のおっさんだけどディスクシステムは
マリオ2しか興味湧かなかったから
子供心にもこいつそこまで売れないなと思ったわ
夢が広がったのはマリオ3だな
戻れる!坂道登り降りする!空を飛ぶ!
夢が広がった もうやらないゲームを500円で書き換えられるとか神システムだったよ
初代ゲームボーイなんてテトリスと魔界塔士SaGaだけで無限に遊べると思った >>2
結局すぐにカセットの容量が追い越して
ディスクシステムである意味がほとんど
無くなったんでしょ?それが失策よね ガシャポンは カンガエテマーーース が長すぎる というそこだけは魂に刻まれてる ディスクシステムの名作と言えば消えたプリンセスだろ
日本国民がパーになっていく流行性痴呆症とか今じゃ出せない >>8
一般に出回ってた2HD規格ならSFCでも通用する容量だったのにな
独自規格はともかくなんであんな容量ちっちゃかったんだろな ディスクシステムといえば初代ゼルダに謎の村雨城、ファミコン探偵倶楽部らetc.好きなゲーム多かったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています