【疑問】VRがなかなか流行らない理由wwwwwwwwwww
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機材が普及してない=コンテンツが少ない
あとは日本だとVRコンテンツを楽しむのに十分な部屋の広さがないって理由も大きい 流行るよ
日本は一定の閾値超えたら秒で容認するから
マスクと一緒 VRオナニー体感したら戻れなくなりそうだけど体感するチャンスが無い >>18
ニンテンドーSwitchが一億二千万台売れてる
クエスト2は二千万台売れてる
クエスト3が一億台売れたら流行ると思うけど、この物価高じゃ売れるわけないのでコンテンツも作られないからあと10年くらいは流行らない 全部のスマホにVRゴーグルつけて売ったら普及もするんだろうけども 流行るには手軽さが必要だけど質が悪くなる
質の悪いVRとか誰もやらない
流行らせるには長期赤字覚悟でぶっ続ける所が出てこないときついね 被ってる時は無防備だから
敵に襲われる可能性がある アップルのやつゴミすぎだろ
アップルならもっと小型で最先端な機能つけてくれると思ったのに これだけ眼鏡の人が多い中でゴーグル付けて遊ぶってなかなかしない >>27
あれはVRを楽しむ道具じゃなくて巨大なスクリーンでディズニープラスを見るための道具だから富裕層向けだね メガネくらいの手軽さが欲しいなやっぱ
VRゴーグルじゃなくてメガネ型のデバイスの開発優先してほしい USBとHDMIだけで準備できる富士通のよんまんくらいのWindowsMRはカスタムオーダーメイドやるのに便利だった
これですら準備と片付け面倒で最近あんま出してないんだから他のは遊べる気がしない もうちょっと手軽に扱えると良いんだけどな
持っててもめんどくさくてそんなにしょっちゅう使わない あとVRは単純に眼や頭への負担でかいと思うわ
遊んでると眼の奥がズキズキと痛むような頭痛が出てきてやめてた覚えがある あとまだ機器が高いっつーのはあるな
Quest2が出たばかりの頃はどんどん安くなると期待したんだがな
結局スペックアップしたものは値段高くなって行って2万円台とかには降りてこなかった VRを流行らせる方法、あるよ
VRチャットみたいにVR機器なしでも遊べるようにする
こんだけ 重い、ズレる、蒸れるで長時間無理という
未だに30年以上前からのHMDの欠点がそのままなの凄いよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています