数年前まで洋ゲー>>>>>>>和ゲーだったけど 今ではもう和ゲー一強レベルだな
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>>3
古い洋ゲーはほんとに面白くないイメージだけどディアブロなら平気か
まあ中国企業のテンセントの売上>任天堂+ソニーなんですけどね 洋ゲーはAAAがコケてるからCSしかやらんとそういう印象だろうな ディアブロ4はブリザード史上最速の売り上げ記録だそうです
ttps://www.4gamer.net/games/484/G048447/20230607008/ ディアブロ4は海外では賑わってるな
日本だと見下ろし型の文化がないのかあんまり >>8
ネットイースも日本人開発者囲ってるし中国企業はほぼ和ゲーみたいなもんだ 和ゲーで何か成功してるのあったっけ?
フロムと任天堂くらいじゃね? 見下ろし型はシミュレーションバトルのイメージが強くてな >>11
オープンワールド化で移動が怠くなったとか >>14
そうだね あとスト6?
まあ数えるほどしかないよね 分かると言うか、洋インディーが異様に失速してる
日本のインディーは小粒ながらまとまってるのが多くなってきてる印象
売り上げとかじゃなく面白さとして >>14
hifirushがgoty候補
タンゴ自体は空気気味だけど steamで日本ランキングと世界ランキング見比べてみろよ
ラインナップ全然違うぞ >>20
ディレクターが外人だけど和ゲーでいいよな?
面白かったからDLCほしいわ
ケールみたいなボス増やして欲しい ちゃんとデータを見ような
色んなデータ公開されてんだから 2011~2014辺りの和ゲーが完全に死んでた時期に無双してたBFとGTAが息してないからな >>19
早期アクセス増えたから完成度低い状態で出てきて完成度上がってきてからプレイする人と時間差があって話題が分散してる感はあるね
でも失速してるとは思わんけど >>24
BFは論外だけどGTAは6作ってるみたいね
まあもう過去作のGTAのクリエイター抜けてるんですけども 俺の最推しだったFalloutがボロボロなのでうんちです >>27
スターフィールドにかけてる?
2080だからちょっと手出せないわ 開発費が和ゲーの10倍くらいだから洋ゲーがすごいのは当たり前ってハヤテのごとくに書いてた お前らの嫌いなスクエニもMMOのFF14が北米で大きなシェア持ってるからな戦えてるよ >>31
おじさんたちからはなぜかFF7Rが駄作扱いされてて笑うわ 任天堂は古今東西強いけど世界規模だとFFとフロムゲーしか戦えてない >>28
あくまでもFalloutの設定や世界観や雰囲気が好きだったから
Falloutが上手くいかないからって切り捨ててオリジナルipで銃とSF作品をやり直そうとしてるようなスターフィールドはむしろ苦々しく思ってます… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています