人型のロボットってよく効率悪いとか言われるけど効率良く戦闘出来るロボットの形って何
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>4
126は知らんけど多脚だとタチコマとかいい動きしてるな >>10
マニュアルにない不規則な動きする相手に弱そう
将棋もあえて変則的な打ち方するとAIバグって負けるらしいし 正面からの投影面積が小さく、傾斜により分厚い装甲を確保でき
接地面が大きく接地圧を小さく出来て多くの積載重量を確保でき、自在に動き回れる無限軌道を持ち
上下左右に自由に狙え、強力な火力を持つ砲塔を装備した
戦車だよ 戦車と戦闘ヘリがガチバトルしてるアニメあったんだけど誰か知らないかな
戦車はもう機動力がハンパなくて斜面で加速してヘリの上から主砲で空中戦やったりする ガンダム 的な架空のお話でのロボット?
それとも現実世界の兵器の話し? >>16
不思議な力や超能力で動くスーパーロボット以外で
>>18
実はよくわかってない より強くを求めていった同キャラ戦の行き着く先はどうなるか?ってことでいいのかな >>14
脱線するけど生産やパイロットの訓練なんかのコストもロボットと比べると安く済みそうだな
現実には高性能なロボット1機投入するより戦車数十台並べた方が良い状況の方が多そう >>19
ごめん
そういう事じゃなく、>>10のイメージと比べて古いAIをイメージしてんじゃね?って事を言いたかった ガンダムでも戦車とか戦闘機の方が強いからな
ミノ粉のせいで接近戦しなきゃいけないからMS優位なだけで
ミノ粉無い作品ではどういう理屈付けてるのか知らんけど 重力操作とかいう現在にない技術でもいいのか
ならナノマシン兵器だな 戦車とかの砲塔が360度回転して砲撃できるのにガンダム 的なロボットは身体を動かさないと360度攻撃できない
しかも回転砲塔よりも複雑な機構の腕で >>20
とにかく機体性能を上げ続けたらどこに行き着くのか
その結果どんな形になるのか 人型ロボットで有効的なのは人と同じサイズとかいうの聞いた事あるな >>25
科学の発展の末に得た技術程度なら
神聖な存在とかオカルトとか絡まなければいいけどそれすらも科学だと言われたら何も言えない フィクションのロボが否定される理由のひとつとして良く聞くのは、デカ過ぎるから
具体的には人間と同じサイズなら人間の使う道具や兵器をそのまま使えるわけで、つまり、戦車や戦闘機もそのまま使えちゃう事になる
汎用性って意味では、割と強いんじゃね? >>28
大きくなるほど可動部の負担も跳ね上がるだろうしね
凄い合金とか無尽蔵な動力が開発されてもそれを使って人型じゃないロボット作った方が強そう 人型ロボットに求められるのは汎用性
人型ロボット1機で様々な状況に対応出来て色んな働きが出来るのが強み
ただそもそも兵器に汎用性なんて要らない、その場その場に特化した兵器があれば良い >>34
目から鱗だわ
たしかにひとつの機体で全てをこなす必要はないな >>34
汎用性が高いなんて良さそうに聞こえるけど
まともに戦うと全ての戦場でそこの主戦力より弱いって話になるもんな wifi切れてID変わったし納得のいく答えが見つかって満足だ >>39
腕は有ってもいいかもしれないけど
上半身要らなくない?
砲塔で良いじゃん 理屈を知るのはいいけどおもちゃの宣伝にケチつけるようなウザイことはやめてね >>41
そこは弁えてる
結局アニメだからカッコよければそれでいいって気持ちも分かる 人型等身大ロボが必要なのは家屋を破壊する事なく都市を制圧する為だぞ 実戦投入されてる一番汎用性高いロボットってのがドローンなわけで
地上で重力に負けてる時点で踏破性能は足があろうがなかろうが無能兵器だわ 人型ロボットの汎用性ってのは建造物工作物が人間に最適化されてることの恩恵を
受けることができるってだけで自然に放りだしたら人型であるメリットは薄いよ
強いてあげれば携行銃器の取り扱いにメリットが多少ある程度 >>43
制圧や威嚇が目的なら実用的じゃないゴテゴテした外見にも意味があるな >>49
つべでたまにガチのロボコン流れてくるよな
バッキバキに破壊するやつ 大型のガンダムみたいな人型が効率悪いだけで
等身大ならそう悪くない >>14
球体は投影面積どこもいっしょになるんだよなぁ
つまりどこ向こうと的になる >>54
操作するうえでは動きをイメージし易いから人型も悪くないはずなんだよね
大きくても3メートルぐらいのものを遠隔だろうな >>49,52
多分コレの事だな
Blacksmith vs. Minotaur - BattleBots
https://www.youtube.com/watch?v=GkbAcwYix7I ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています