アクションゲームのセンスが無い人の特徴 (「下手な人」ではない)
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・ぐるぐる回ってる系の敵を後ろから追いつこうとする
・穴を飛びこそうとして、飛んだ後になぜか躊躇して逆方向ボタンを押して、結果落ちる
・倒さないでいい敵までなぜか倒そうとする そしてやられる
・アクションが遅くてやられたのに2回目もそれより早いタイミングにしない
・敵の「今の位置」にばかり狙って攻撃する 敵は動いているので当然当たらない
・ピンチの時の選択肢が連打しか頭にない。 ボタンおしっぱ という概念が頭の中にない。
・回数制限のある技を使わず死ぬ
・相手の無敵時間に攻撃しまくる
・あせったらとりあえずジャンプして当たらなくていい攻撃にまで当たる 思い当たる節がありすぎて恥ずかしい気持ちにされた許せない 想像力がないし工夫もできない
発達障害の傾向なのだろうね 対人に限るけど常に余計な読み方して普通にやられる奴もセンスはないと思う ゲーム画面に無駄なもんはないと理解できない人いるんだなぁって実況者見て気付かされた >>2
どうして>>1みたいな行動になるのか教えて欲しい
俺には理解できないから >>7
・画面の情報を想像以上に見ていない
も追加かな カメラ操作をしない
微妙な段差や壁際のオブジェクトを見ても登ろうとしない >>6
確率の低い想定ばっかり頭に浮かんでしまう っていうのはセンス無いよな
まあ俺なんだが レトルトとか動画時間伸ばすためにやってんじゃなくて
ガチでひらめき力やセンスないんだなぁって
ほか3人がセンス良すぎなのかもしれんが 観察していると自分と相手の行動を予測できない奴はかなり多いかもしれんね
例えばSTGで敵の弾が飛んでくると射線を見てどう動けば当たらずに避けられるかとか考えるけど
今どの地点に弾があるという具合にしか捉えられない人 こういう人ってもう特定のゲームが合う合わない以前の話だと思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています