PCゲーマーぼく、日本のゲームがクソ雑魚すぎて辛い
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Switchとかメインで遊んでる奴には分からないかもしれないが
日本なんて国は存在しないんじゃないかってレベルの存在感 steamのアクティブ人口のランキングって日本のゲームほとんどないもんね エルデンsteamのプレイ人口でいまだに上位なんだな ゲームに対する意気込みが全然違うよね
日本のは作らないといけないから作ってるって感じ、形だけ
海外のは作りたいものを作ってるイメージ 日本ゲーで好きだったゲームの新作が出ても
新入社員が作ったのか?って感じの内容でガッカリする事が多い >>10
ホグワーツレガシーと原神は非常に良く出来たゲームだと思う
丁寧に作りこまれたゲームはプレイしてて心地よいね 原神やってて思うのは
謎の解き方に自由があること
これが日本ゲーだと、解き方が一つしかない
日本のゲームは開発者のレール通りに遊ばせようとする 原神みたいな日本のアニメ風で勝負したヒット作品は
国内メーカーから出てほしかった 以上、若造の戯言でした。
これより先は「オナニーフィニッシュ時のティッシュは何枚が最適か?」をテーマに討論されますようよろしくお願い致します スターオーシャン6やってて思ったのは
戦闘BGMがリセットされる所が残念だった
敵からちょっと離れると、戦闘BGM消えて、敵判定になるとまた戦闘BGMが冒頭から始まる
こういう所、なんで気づかないんだろうって かつては日本がゲームで世界一だったけど
海外が本気で参入したらこのざまだ ワイルドハーツは個人的には惜しかったな
媚びない難度はとても良かった
けど、クリア後のやり込みが残念だった
高難度1乙路線にいっちゃったからなー
これやると一部の人しか楽しめないのよね >>16
ほんとにね
格ゲー作ってるアークは頑張ってるのに… 役割を終えた感
でもあと20年くらいはクリエイターの中にも「日本の○○が原点だ」とか発言する人もいてくれるんじゃないか 日本でも目ぼしいのはあるし
日本から海外ゲーで触れるようなのは話題になるフィルター通ってきてるからゴミが除外されてるとか色々な
まぁそれでも大手企業が主力IPで微妙な作品連打してるの見た時は複雑な感情になるが ドラクエヒーローズ2なんかは俺は高く評価してる
声優棒読みの人が複数居て、キャラ差が激しいのが難点だけど
あの手のゲームであのモンスター数の多さは圧倒だし
クリア後のやり込みもハクスラ要素あって良かった
オンライン協力が楽しいのに、閑古鳥で遊べないのも残念
NPCと一緒にいけるモードありゃよかったのになぁ >>20
海外が本気を出したというより
インターネットが身近になってそういうノウハウというか技術が
簡単に得られるようになってからだよね
日本人は、トヨタでも時計でもなんでもそうだけど
超技術でコンパクトにするのはすごく得意
ソシャゲのゲーム画面みたいに、いっぱいアイコン並べてびっしり情報詰め込むのとか
外国人はそもそも広い土地に住んでいるからか
なにもかもスケールが大きいよね
それがゲームを発展させやすいんだと思う ドラクエ11Sは神ゲーだね
これは珍しく、丁寧に作りこまれた超良作
女神転生5も思うところは色々あるけど、俺は好き
不評だった魔王城はどうしてゴーサインしたんだろって疑問だけど チョコボGP、ソウルハッカーズ2、FFピクセルリマスター
これは今の日本ゲーの現状だろうねぇ…
「コレジャナイ」の塊
どうしてユーザーから求められてることが分からないんだろうって疑問 普通に洋ゲーやればいいのに
hoi4とかeu4とかマジハマるわ ブループロトコル
サービス開始日に始めるつもりだが、正直期待はしてない
やれること、どれほどあるんだろう
ログイン時間稼ぐためにおつかいだらけだったり尋常じゃない素材要求数が来ないか不安
どうか第二のNGSにはならないでくれ… >>30
恥ずかしながらその辺を楽しむだけの知能がない
短期記憶ヨワヨワADHDには無理無理カタツムリ 一番プレイ人口増えやすいオンラインジャンルで弱いのがな
MMO・MOは中華と半島産一強だったのがジャンル自体落ちぶれてしぶとくやってるFF14が消去法でトップになった印象
FPS/TPSやMOBAは国産ゴミというかそもそも作ってる? >>33
mobaならニンテンドーがポケモンの作ったじゃん
mobaは日本では無理だろ
どうぶつの森の国だぞ、無理無理 まあこのスレタイは俺も最初はまた逆張り和ゲー叩きかと思ったけど
それにしても>>1を無視して延々自分語り連投はヤバイ 国産が名作を超えようともせず劣化コピペの粗製乱造でゴミなのは同意するが原神はないわ
むしろその系統だろ >>34
作ったつってもテンセントの開発部門と共同だしなぁ 和ゲーのテイストが主役だった時代が本当に大昔になっちまったのう >>36
ニンテンドーだけが挑戦し続けてるの草
一番保身的なメーカーだと思ってたけど
基盤が強いよね
例えばマリオってタイトル付けるだけで一定のファンは買うから資金はある
その資金でチャレンジしてくるのマジで強い バイオRE4もスト6もSteamのランキング上位に食い込んでるじゃん 今はどうなのか知らんけどポケモンユナイトサービス開始して半年くらいは開発がエアプすぎるのがクソだったな
ベータテストの頃からあったキュウコンのパッシブの自動攻撃が草むらに隠れてるやつにも反応したのが実はバグで3ヶ月も放置しちゃったけど修正しましたとか爆笑したわ 新作のゼルダ作られたんだ
他メーカーはぐうの音も出ないやろな ゲハ板が荒れている、とか5ちゃんやってるとよく聞くけど
なんか理由がわかった😅 >>1の言う洋ゲーが伝わってないまま語りだしてて笑ってしまった 日本人に向いてるのは原神かな
所詮ガチャゲーだけど Skyrimの為にゲーミングPC買ったけど構築めんどくて放置してるわ…なんかオススメない? >>50
原神は結構おもろいけど崩壊系はマジでつまらん 原神でお腹いっぱいだから、PCでしか出来ないのが良いかな? PCゲーマーってジャップゲー嫌いなんじゃないの
スカイリムがあれば十分だろ? 未だにゲーム機(笑)とパッケージ売上でごちゃごちゃやってるゲハって凄いよな
現金払いに拘る痴呆老人みたい 任天堂ハードが強い時期には何故かCS全滅論が出てくるの笑う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています