カプコンがもうすぐ大作発売するのに全く話題にならない
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オープンベータすら知らなかったわ
アンセムを彷彿させてなんだか怖いがこういう世界観は好きだな
ただ今更チーム型対戦…? 結構金かけて作ってそうだけどな
4日前にプレイ動画公開されたのにまだ1万再生すらいかないっていう メガマン•ザ•ムービーくるか?
マリオがあれだけヒットしてて歯痒いだろうからな >>17
カプコンがMHF2は作らないって公言しちゃってるもんな、残念 カプコンは開発が早いのがすごい
ドラゴンズドグマ2も発表から一年でしっかり動画出してくるし 器用にゲーム作ってるみたいな感じだけどさ
ゲーム作らないのが一番器用だよ?そう思わない? こんなくだらないものだったら最初から作らなければいいのでは? REエンジンは開発に時間かからないスグレモノだからな ストリートファイター6も発表から発売まで早かったな?1年くらいじゃね? 恐竜へのリスペクトなんて何もないだろこいつら
どうせデザインの手間とかモデリング流用の手間とかそういう都合で恐竜を敵にしたんだろうけどさ
お前らが思ってる以上に逆効果だからなそれ ステゴサウルスがギャオーンっつって襲ってくるのが本気で面白いと思ってる? 日本人は馬鹿ですよーって大声でけんせんしてんだぞてめえらは わぁ!奇抜な発想で面白い!
って受け手が考えると思うか?
救いがたい馬鹿だなこれ作ったやつって不快感しかねえわ >>30
ディノクライシスは恐竜へのリスペクトで満ちたゲームだろうが 外骨格スーツのデザインもどっかで見たようなもんのパクリばっかで統一性がない
世界観やオリジナリティってのを全く感じない
まぁ当然だろうな?そういう批判すると「だってパクリですしぃ?ww器用にやってますしぃ?ww」でにやけづらでドヤ顔してんだろ?
ゴミが メカってのはどういう技術系統でどういう動力でどういう駆動力でって考えていけば自然と陣営ごとに風味が出来上がってくもんだろうが
仮にパクるにしてもそこを考えてパクるのが下策としての最低限の礼儀だろうが
マジで何も考えずより多くの記号に引っかかるようにパクってきたってだけにしか見えない
要するに物作る人間がこのプロジェクトには存在してない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています