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なぜジャンプ漫画の「戦闘力の数値化」は定着しないのか
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2023/05/27(土) 19:50:31.029ID:WAtNPV1k0
ヒット作でも大体扱いきれずに消滅してる
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2023/05/27(土) 19:51:18.521ID:Zvn3CLfE0
トリコはヤケクソになりながらも最後まで持ち堪えたほうか?
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします🐙
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2023/05/27(土) 19:52:07.531ID:u7z6TeTG0
ドラゴンボール見りゃわかるだろ
インフレしすぎて意味無くなるからだよ
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2023/05/27(土) 19:52:36.362ID:goxUoAJsa
ワンビースの手配書便利だな
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2023/05/27(土) 19:53:43.292ID:Zvn3CLfE0
>>4
=強さってわけじゃないからなあれ
確かに便利
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします🐙
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2023/05/27(土) 19:53:46.754ID:u7z6TeTG0
>>4
でもあれ純粋な戦闘力だけが反映されてるわけじゃないから
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2023/05/27(土) 19:54:21.909ID:Zvn3CLfE0
単に強さをピラミッド化させるより相性とかあった方が楽しいしね
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2023/05/27(土) 19:54:37.511ID:9SEC+XfL0
数値がそのまま反映されたら数値が出た時点でつまらなくなる
だからといって覆されるパターンが多いと数字は意味をなくす

どちらにせいよすぐに面白くなくなるんだよ
競走のタイムやウエイトリフティングの重量みたいに
単純な数値を競ってるわけじゃないく
戦いって相性や地の利が絡むから面白い
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2023/05/27(土) 19:55:07.180ID:C1RNwyfD0
ワンピの道力どうなったの
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2023/05/27(土) 19:55:27.043ID:cYudiA4L0
火事場のクソ力で全ての数値を無力化する
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2023/05/27(土) 19:56:20.797ID:ltsGZH3ad
ワンピースも懸賞金とは別の数値なかったっけ
ルッチとかの強さを表してるやつ
あれも今やなくなったか
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2023/05/27(土) 19:56:57.576ID:pPdhlVzYd
北斗の拳の誰が誰より強いのか分からん感じ好き
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2023/05/27(土) 19:57:41.391ID:Zvn3CLfE0
話の一部でだけ使うゲーム的要素のレベルとかは好き
パッと思いつかんけど
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2023/05/27(土) 20:02:24.906ID:cYudiA4L0
>>13
基本的に北斗南斗の伝承者以外はほぼザコだろ
例外的に元斗も一人いるが
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2023/05/27(土) 20:05:07.237ID:daCOx9tba
いつもよりジャンプしていつもより回ればいくらでも跳ね上げられるし技の数と足し算できる謎パワー
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2023/05/27(土) 20:05:28.053ID:gDG6T+meM
>>5
打ち切られたとこまでしか知らんけど
葉の初オーバーソウルに負けたシルバが実は試験用に力を抑えてたとかじゃなくて普通に全力出したのにガチ負けで
なのに祭司らが最終決戦前のボスラッシュみたいなポジションで出てくるのあまりにも無理ありすぎて笑っちゃったわ
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2023/05/27(土) 20:05:31.287ID:xHsb9Cocd
トリコはラスボスまでやり切ったぞ
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2023/05/27(土) 20:07:18.174ID:Zvn3CLfE0
>>19
ストーリーでの成長速度考えるとトリコあの年まで何やってたんだろとはなるけどしまぶーだしな
0021山西
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2023/05/27(土) 20:07:35.569ID:UCT4BxQC0
>>10
あの編だけだろ
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2023/05/27(土) 20:44:01.076ID:IoRy507pM
>>2
>>19
トリコはやり過ぎじゃない?
トリコ達は最初から四天王と讃えられてたけど初期とか凄い雑魚じゃんと
ココのドヤってるフルコースとか
マジでインフレするならいらない設定だと思う
捕獲レベル=旨さって訳じゃないだろうけどさ
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2023/05/27(土) 20:48:58.234ID:VZcxaxEl0
星矢も最初やってたよなw
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2023/05/27(土) 20:50:14.370ID:2tW36uC50
数値化って瞬間的には分かりやすいけど
インフレするしかない構造上数値は数値に過ぎないって数値をぶん投げるか
既存登場人物を雑魚にするかしかないみたいなものなので長期連載だと扱いづらいでしょ
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