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SRPGって大抵「戦争」を扱ってるのにキャラゲー寄りになるのでどうしても茶番感が出てくると問題の解決法って未だ発明されてないよな
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2023/05/27(土) 12:15:07.716ID:YxXSiGTK0
仲間内でキャッキャウフフしつつ人殺してる感じが茶番に思える
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2023/05/27(土) 12:16:15.166ID:O6+zoo8uM
戦争なのに自キャラ死なない前提の進行な時点でどうしようもない
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2023/05/27(土) 12:16:21.948ID:YxXSiGTK0
敵は死ぬけど味方は死なないしー?
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2023/05/27(土) 12:16:38.558ID:ifQKt80La
じゃぁ普通のWAR simがよいのでは
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2023/05/27(土) 12:16:41.516ID:gNU+qIRK0
女の子可愛けりゃ何でもいい
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2023/05/27(土) 12:17:19.662ID:cQK3VtKv0
実際の戦争でも仲間うちならキャッキャウフフするんじゃねえの?
ずっと殺伐としてるならそれは士気が低すぎて既に負け戦だし
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2023/05/27(土) 12:17:39.130ID:YxXSiGTK0
まあ味方死んだらロストってのは実際ロストして続けるかはともかく「ああ戦争なんだ」ってのを思い出させる要素としてはアリなんだろうがただ怠い
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2023/05/27(土) 12:19:43.446ID:YxXSiGTK0
キャラロスト前提に作ると、メインストーリーで個別のキャラの絡みが極端に少なくなってそれはそれで面白くない
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2023/05/27(土) 12:19:58.037ID:ju7ZmvYWD
いいんだよゲームなんだから
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2023/05/27(土) 12:21:35.291ID:YxXSiGTK0
>>2
それはまあ確かに
でも多くの創作物で主人公死なないし、死なないだろうなと思ってみんな見たり読んだりしてるけど
じゃあ茶番になるかと言うとそうでもないよね
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2023/05/27(土) 12:23:56.454ID:/Qh929Nda
茶番の方が売れるから解決の必要がないとか
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2023/05/27(土) 12:23:59.680ID:YxXSiGTK0
>>10
別にいいんだけどなんかこうさ
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2023/05/27(土) 12:28:16.924ID:eGRkIAf0p
聖戦の系譜やれば?
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2023/05/27(土) 12:28:54.617ID:O6+zoo8uM
キャラ要素強くてもギレンの野望は良かったな
原作ストーリーに合わせるせいでマップ攻略順が決まってるのが戦略的に糞だったけど
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2023/05/27(土) 12:29:11.008ID:YpAlVCq20
そういうの気にしてプレイしてる人の方が珍しいとおもう
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2023/05/27(土) 12:34:51.956ID:av/TepBla
フロントミッションでもやってろ
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2023/05/27(土) 12:36:57.924ID:rcQ34ztf0
雇った兵士を戦わせるやつとかSteamにいくらでもある
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2023/05/27(土) 12:38:17.702ID:WXx5uGi1a
XCOMくらいシビアになると面倒臭さが前面に出てしまうんだよな
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2023/05/27(土) 12:38:34.759ID:YxXSiGTK0
○○やれば?みたいな話じゃなくて
どうにかしてこれ解決できんのかなみたいな話
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2023/05/27(土) 12:39:27.891ID:UAgxjL1l0
別に題材が戦争じゃなくてもいい説
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2023/05/27(土) 12:40:43.531ID:GTRX7d520
age of wonderやろうぜ
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2023/05/27(土) 12:42:08.525ID:/5PXQ2xY0
10人やそこらで戦争しているはずもなく
配下の人員をHPで表現しているからタイマンで小突きあった様に見えても実際には100人単位で人が死んでる
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2023/05/27(土) 12:42:32.789ID:Z0E19rpa0
味方は特攻イベントでもない限り100%生存保証するスパロボ脱出装置🤔
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2023/05/27(土) 12:43:41.633ID:WXx5uGi1a
>>23
ラングリッサー的なシステムか
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2023/05/27(土) 12:43:45.678ID:RmI235/Ya
FFTはよくできてると思う
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2023/05/27(土) 12:44:13.600ID:O6+zoo8uM
ストーリーラインがあると局地的な敗北をシステムに練り込みにくいよな
三国志とか領地の切り取り合いなら勝ったり負けたりできる
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2023/05/27(土) 12:44:31.224ID:jWjeLHbq0
つまり死んでもストーリーに絡めるようなシステムがあればいいって事?
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2023/05/27(土) 12:45:26.225ID:WXx5uGi1a
光栄の戦国ゲームみたいになりそう
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2023/05/27(土) 12:53:09.542ID:YYHPISJL0
血みどろな経験値稼ぎしているのに平和な世界を築くんだー的な理想を語る
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2023/05/27(土) 12:53:39.486ID:UAgxjL1l0
洞窟に宝を探しに行く話でいいじゃん
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2023/05/27(土) 12:54:52.181ID:jADrqnRs0
タクティクスオウガはいいぞ
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2023/05/27(土) 12:57:45.511ID:/5PXQ2xY0
死んだり何だりで次世代が産まれないと予定してた子のそっくりさんがポジション奪ってるアレ
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2023/05/27(土) 12:58:50.745ID:qqlBlE0e0
茶番っぽさ
顔グラ:アニメ調過ぎると緊張感がない
音楽:その時代最高レベルの物がないと茶番に感じる
グラ全般:リアルっぽさを出す為にその時代最高レベルが欲しい
システム:そもそもRPGは作業なので茶番になる
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2023/05/27(土) 13:19:42.766ID:2rFIHEpgr
モブユニットを扱えるゲームもいくつかはある
名有り指揮官キャラにプラスしてモブが出てくる
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