オタクの言う「感情移入」ってよくわからない
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同じくオタクではあるけど例えば主人公に個性や自我があると感情移入出来ない!って意見とかよくあるが、感情を見せてくれきゃ共感や感情移入のしようがないだろ? 一方でじゃあ今度は主人公がイケメン過ぎると自分と違いすぎて感情移入出来ない!って言うけど、個性や主張薄くてアクション起こすだけで周囲が皆好いてくるけど異性や恋愛への興味をあまり示さないみたいな主人公だって「自分」とだいぶ離れているだろうに
なのにそういうのを求めるのならそれイケメンでも感情移入出来るんじゃないか?というか感情移入出来る出来ないに主人公の外見だなんだって関係無いだろ オタクに人の気持ちが理解できるわけないだろ
自分の欲求しか知らないんだから このようにお前らがよく言いがちな「感情移入」ってのがどういうのを指してるのかわかんなくなってる
自己投影出来ないの言い間違いなら納得かなと思ったが自己投影するならそもそも元のキャラがどんなのだろうが関係ないことだし >>5
だとしたら、それなのに感情移入を求めるのはどういうことなのだろうな 過去の経験を重ねて感情移入するのなら外見は関係ないね
没個性な主人公に感情移入をするのはロールプレイの一貫だと思う >>7
求めてないよ
感情移入って言っとけば評論家っぽいから言ってるだけ >>8
俺が思うにロールプレイがしたいってんならそれは感情移入するというより自己投影とかに近い気がする
感情移入ってのはそもそもどっちかと言えばキャラの感情への理解や共感から来るものであって、自分の感情を向こう側に移入するってのは別じゃないかと思うな 物語動かすだけの作者の都合の良い人形みたいな主人公には感情移入できない >>12
わかる、所謂舞台装置と言われるようなのとかな 感情移入できないんじゃなくて感情が理解できないのを間違って使ってる可能性 >>15
仮にそうだとすれば感情を理解しやすいようなキャラクター性を求めるとは思うんだけど
如何せん喋らない系主人公とか没個性的だけど都合が良いみたいなタイプのキャラのが好まれがちな感じもする 自身を投射するのと感情移入混ざってたり取り違えてる人多いよね
本来感情移入って共感なので共感できないっていうなら
感動的なシーンぽく作ってるけど無理だわみたいなやつだし まあでも昨今の作品はキャラの心情やら何やらを一から十まで説明してくるから感情移入する隙が無いとは思う
余白が無いからこっちの感情が入り込む余地がないというか ゲームなんかの意味のない選択肢で選らばされてるはずなのに自分の意思とどんどんかけ離れてくのはさすがに感情乗らないわ >>17
俺達が入る「隙」なんて無くても成り立つのよ
そもそも創作物はキャラクターの為の物語や設定の集合体だ、そこに「俺ら」は存在しない
だけど入り込む隙が無くても彼らに寄り添うことは出来るんだよ、例えるのならそのキャラを自分に置き換えることは出来なくても、そのキャラに重なって同じ目線に立つことは出来るというか
俺らの感情や思想なんてのは創作物において必要のないものよ 嫌いな人間像やキャラクター性を好きにならないのと
自分ならこうしないから嫌となる己の感覚の違いを深堀する人が減ったってことなんだと思う >>21
いや違くて投影したいわけじゃないんだよ
説明するのが難しいんだけど なるほどなぁ
個人的にはなんというか、キャラクターを楽しみたいとかよりも創作物を通して自分の理想を追い求め過ぎてるというかエゴが先走ってる人が多いようにも思う
今に始まったことじゃないが例えば恋愛要素ある作品なんかはヒロインが皆主人公の所有物であるかの如く他の男と関係が出来るのは嫌みたいな意見も散見するし
所謂俺TUEEEEEEEEみたいなのもそれに置き換えて「自己」が満たされたがってるというか オタクが見るようなもんに感情移入できるわけないだろ
キモい妄想ばっかじゃねえか ドラクエの無言主人公に慣れすぎたからかな
感情移入というよりは空想の余地がどれだけあるかの問題 >>25
恋愛系はそもそもヒロインに投射してる人が
少女漫画的なヒロインの願望実現装置ではない主人公は嫌もあるからなんとも… >>27
しかしその一方で自我ある、または自我が意外と目立つ主人公のいるRPGも比較的充分にあったはずだしなぁ
空想の余地とは言っても空想はどこまで行っても二次創作みたいなものだし、俺は別に作品内で色々と極力明かせるものは明かすってのはむしろ歓迎だな
むしろ所謂正解無いまま終わらせてデカい空白がいくつもあるみたいなのは苦手だ
>>28
それもあるかも知れないけど純粋に散々ヒロインに囲まれていて下心の一つも見せないどころか途中まで恋愛や異性への興味をろくに湧かせない
相手の気持ちに気付こうとしたり応えようともしないのに好意を抱かれるであろう行為しかしないみたいなのもなんか同じ男として理解はし難いんよな
人間性は嫌いでも女好きな面が覚醒して欲望にひた走ったという意味では伊藤誠なんかはむしろまだ共感しようがあるレベルだ >>29
期待云々じゃないんだよ
単に「感情移入」の意味合いがどこかおかしい、けどそのおかしな感覚のまま広く使われすぎてるような気がしてならないって話で >>30
オタク性欲はすごいけど女に手は出せないからな
そしてある日ようやく手を出してぬいぐるみペニスショックみたいなことになる そもそも創作物離れて現実を生きろ
そんなのが日常的な趣味になるともはや現実逃避のメンタル豆腐人間化する
たまに見る程度なら良い ああオタクが大好きなかっこつけてる俺はモテるって感じの
ハーレムもどきのキープ君は酷いな >>32
けどその癖キャラに性欲あるように描くと嫌悪されがちだし
感情移入したいというなら性欲あるよう描く方が正しいように見えてそうじゃないの、マジで心理が色々複雑過ぎる >>33
別にみる頻度は自由で良いと思うんだ
ただ俺が思うに大事なのはフィクションをフィクションとして認知した上で楽しむことだと思う
創作の世界は俺らの生きる世界じゃない 性欲があるように描かれるのが嫌って不可分に近い恋愛扱ってるのに性欲を絡めないのが相当歪って話なんだよね
上辺だけきれいな少女漫画や児童書として改変された西洋童話みたいな?
そもそも恋愛を物語の軸据えないから性欲も扱わないみたいな作劇なら分かるんだけど オタクの言う感情移入って萌えアニメに出てくる美少女に同情心や親近感、恋愛感情を持つことだろ >>40
それって感情移入とは相当別ベクトルなような…あえて言うならさっき言われてた「入り込む隙」を求めてるだけなようにも思うんだよな
キャラに恋愛感情持つぐらい入れ込むのは割と理解出来る方なんだけどかと言って自分×好きなキャラみたいな妄想をしたがるのは俺は理解しがたい方だ >>38
いやダメ
現実より楽しいって状況だから
その時間を増やしちゃう状態な訳で
そういう時間の使い方をすると一層現実では後退する
悪循環になりやすい >>43
なんか誤解してるみたいだけど隙ってそういう話じゃないぞ >>44
うーん、どうだろ
俺が思うに確かに創作物からは現実じゃ得られない楽しみを感じられる、そういう意味では現実より楽しいかも知れない
けどそもそも現実は現実で創作物から得られない楽しみもあるしでじゃあ創作物の世界にどっぷり浸かって現実捨てたいかと言われればそれも無くないかとは思うんだけどね >>46
現実を捨てるのはそもそも不可能
にも関わらずなるべく楽な創作物に逃避して
一層現実が苦手な奴が生まれやすくなる
まず現実で金になる仕事と女を確保して子を作ってからなら好きにしたら良い 感情移入できないからつまらないってのはよくわからないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています