任天堂がゲームの当たり前を壊したいって宣言してブレワイが誕生したわけだが
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作者(製作者)の意図のみ強制読み取り謎解きオモロイ化?
ただのエスパー宇宙人養成ツールやわ廃人 ゲームの当たり前を壊してブレワイが出来たんじゃなくて
ゼル伝の当たり前を壊してブレワイができたんだぞ。 オープンワールドゲーって大体おつかいおつかいだから
ブレワイは全然そういうのなくて楽しかったわ 探索ほんと面白い
最初穴ん中入った時はそこそこ絶望したけど >>9
穴は闇雲に探索してた時はモヤモヤしてたけど、石像を追った先にコーガ様見つけて追いかける展開になってからめっちゃ面白くなった
人のいう事聞いてクエスト追うの大切 >>2
まあ任天堂はゲーム業界存続させ続ける為に
当たり前のことしてるだけなんだよな
PS陣営が焼き畑しかしてないだけで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています