絵が描けない俺がUnityで勉強しているんだけど生き残るには
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ローグライクとかRPGとかシステム作れるようになれば
どうにかなる? どっちもテンプレ決まってるゲームジャンルだろ
システム作るまでもなくその辺に転がってる 三大IT系ガイジ
C#ガイジ
AWSガイジ
Unityガイジ >>6
ネクロダンサーとかヴァンサバみたいに画期的な仕組み作れる自信あるならいけるんじゃね
既存の枠組みのなかで数字いじってる程度なら無理 なんかローグライクで良いアイデア無いものかね
システム自体はローグだから弄りすぎてもやり難いだけだし
ローグライクだと「迷宮無頼漢」好きなんだよな
戌亥家の庭先にある日突然でダジョンが出来て
家族4人の中から1人選んでもぐる奴
一番解きやすかったのは飼い犬の「戌亥犬」
食い物の出現率が高くレベルも上がりやすい
ただし腹が減りやすい 生き残るってなんだ
仕事ならプログラマーとして雇って貰う
自作ゲーなら募集して無理なら金出す
これくらいしかない あとヴァンサバって初期だとそこまで人気なかったと思う
ヒットしたって言われないとそこそこのアイデアと思うレベルだよ 俺が書いてやってもいいぞ
あと画期的だとかなんか凄いとか良いアイデアないかなって曖昧だけど
実は最近のゲームの新しい要素ってガチャやランダム3択(6択くらいまでOK)システムを入れてるだけなんよね
ハクスラにランダム3択入れたらヴァンサバ
資源管理シミュにガチャ入れたらstacklands ヴァンサバライクが無限に生み出されてる程度には画期的だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています