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絵が描けない俺がUnityで勉強しているんだけど生き残るには
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2023/05/21(日) 00:05:06.820ID:BCet6fDE0
ローグライクとかRPGとかシステム作れるようになれば
どうにかなる?
0003中卒プラ工場
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2023/05/21(日) 00:05:40.964ID:Wx8rQ+EOa
20年遅かったな
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2023/05/21(日) 00:05:51.383ID:bLl6bkQq0
どっちもテンプレ決まってるゲームジャンルだろ
システム作るまでもなくその辺に転がってる
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2023/05/21(日) 00:07:07.853ID:KHKXAaUm0
三大IT系ガイジ

C#ガイジ
AWSガイジ
Unityガイジ
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2023/05/21(日) 00:11:18.540ID:BCet6fDE0
>>4
システム作りに逃げてももう無理?
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2023/05/21(日) 00:20:07.798ID:bLl6bkQq0
>>6
ネクロダンサーとかヴァンサバみたいに画期的な仕組み作れる自信あるならいけるんじゃね
既存の枠組みのなかで数字いじってる程度なら無理
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2023/05/21(日) 00:32:57.647ID:WaTuYNeC0
なんかローグライクで良いアイデア無いものかね
システム自体はローグだから弄りすぎてもやり難いだけだし

ローグライクだと「迷宮無頼漢」好きなんだよな
戌亥家の庭先にある日突然でダジョンが出来て
家族4人の中から1人選んでもぐる奴

一番解きやすかったのは飼い犬の「戌亥犬」
食い物の出現率が高くレベルも上がりやすい
ただし腹が減りやすい
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2023/05/21(日) 00:34:29.311ID:rZ/y4EDW0
生き残るってなんだ
仕事ならプログラマーとして雇って貰う
自作ゲーなら募集して無理なら金出す
これくらいしかない
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2023/05/21(日) 00:52:58.501ID:rZ/y4EDW0
あとヴァンサバって初期だとそこまで人気なかったと思う
ヒットしたって言われないとそこそこのアイデアと思うレベルだよ
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2023/05/21(日) 00:54:39.349ID:8LkcYx2r0
俺が書いてやってもいいぞ
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2023/05/21(日) 01:02:30.948ID:rZ/y4EDW0
あと画期的だとかなんか凄いとか良いアイデアないかなって曖昧だけど
実は最近のゲームの新しい要素ってガチャやランダム3択(6択くらいまでOK)システムを入れてるだけなんよね
ハクスラにランダム3択入れたらヴァンサバ
資源管理シミュにガチャ入れたらstacklands
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2023/05/21(日) 01:02:50.182ID:6V4XePPe0
ヴァンサバって画期的か?むしろ既視感の塊だろ
0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/21(日) 01:05:26.182ID:yCTffNOCa
ヴァンサバライクが無限に生み出されてる程度には画期的だな
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