ゼルダの新作買ったんだけどwww
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馬鹿にはクリアできない仕様でわろた。創意工夫が必要なのめんどくせぇ ブレワイからそれがウケてスマッシュヒットしてるというのに >>4
ブレワイやったけど、くっつけ操作なんてなかったぞ 面倒な時点でやりたいとは思えなかったわ
爽快感がない系はむり ゼルダはそもそも謎解きパズルゲームの色合いが強いからね >>9
丸太で全部解決しようとしてる外人がめっちゃ好き >>12
謎解きは好きだけど知育みたいなクラフトはやりたいとは思えんわ・・・・・・ >>15
まぁ方法に好みは分かれるかもね
俺はむしろ何でも出来るからめちゃくちゃ楽しいわ 時間ある人はちょっとやってみたいんじゃないだろうか くっつけるやつはあまり上の方に物を上げられないのがクソ
botwの磁石は上の方に上げれたのに 時間がかかり過ぎてちょっとした時間で出来ないからやらなくなるんだよな >>9
ゴリ押しの幅がブレワイより格段に広いと思う ってか昔のゼルダだってこの程度できない知能ならクリアできんだろ
小学生でもできる程度の謎解きしかねえじゃん クリアしたあと同じとこ配信してるの見ると大体みんなやり方バラバラで驚く >>1
動画しかみてないだろ
IGNレビューなどでも書かれてるがクラフト要素はあくまでそういう事もできる
超豪華なオマケにすぎんぞ
ゲーム本編はあいかわらず探索謎解きアドベンチャー むしろ従来の、ここでスイッチおして・・・こっちの障害物うごかして
こっちの光反射させて・・・といった本筋攻略がめんどくさい人が
モドレコ&ハンドでうりゃああってゴリ押し攻略してる感じになっとる クリアした祠の半分ぐらい本当にこのやり方でよかったのか?って変な気持ちになるよね 今回はゴリ押し攻略になれすぎて普通のやり方
まず真っ先にやるべき、マップを見るって事すら疎かになって
わからねえ・・・になったわ
神殿でマップみれば普通に通路があるんだからそこに行けばいいのに・・・
目の前の壁や谷をどうにか出来ないかと奮闘したり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています