Unreal Engineの生産性の悪さって一体なんなんだ?
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ブループロコトルで9年
これまともに開発できるのか? 日本人の制作スタイルにあってないんじゃないかなこのゲームエンジン 強制されてるわけでもないのにゲームエンジンのせいにするのはおかしいだろ >>3
上から使えって言われてんじゃないの?
じゃないとブループロトコルやドラクエ11のようなトゥーン表現のゲームでUnreal Engine使うか甚だ疑問 まぁもちろんあのレベルのトゥーン表現ならUnreal EngineでもできるんだろうけどUnityの方がそっちのノウハウあるんだからUnityでよくね?と思ってしまう >>4
その上の奴も含めてゲーム制作会社じゃん
自分たちで選んでるんだからゲームエンジンは悪くなかろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています