「ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム」販売3日で世界販売本数1000万本突破してしまう
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【PR】このスレッドにはプロモーションが含まれます ブレワイと変わらねぇとか言ってた勢は何処に消えたんだろうか? 凄いね
でもブレワイと変わらねえから飽きてもう俺はやってないけど
10年くらい経ったらブレワイの記憶も薄れてるだろうからそれからやるわ ブレワイと全然違うけど
発売前レビューで「ブレワイから変化を感じない」とかコメントしてた連中はほんとにプレイしたのか? ゼルダってこんな人気タイトルだっけ?
いくらブレワイからの流れがあるとはいえ プレステ絶対殺すマンがまた爆誕しちゃったか
SONYとスクエニおわったな >>7
本当に全く違うプレイ感だよね、、
ほんとイメージだけで語ってる >>9
ブレワイが面白すぎてこうなった
ブレワイの初動は大したことないけど評判でジワジワ売れて行った >>12
うわ懐かしい返しだなぁ
前作超えてから騒げ ブレワイの頃に比べて配信者の宣伝効果が強いな
ブレワイは発売して暫く経ってから実況チラホラしてたし たぶん地上世界の使い回しってイメージが先行してブレワイから変化が無いって思われてるんだと思う >>14
時オカという名作の後のムジュラは売上落ちたのに…… フィールドよりも
モーション、UI、システム、サウンド含むエフェクト、フォント
ベースは全部同じなんだから変化を感じない人がいるのも当たり前
プレイ感に変化が無い、バトルも相変わらず避けてラッシュだし 「ポケモンSV」、発売後3日間で世界販売本数1,000万本を突破! “全ての任天堂ハード向けソフト”で過去最高の数字
国内販売本数も「スプラ3」を超える405万本
任天堂はすげーな
しかしswitchが行き渡ってて
利益落ち気味らしいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています