女だけどドラクエがなぜFFに負けたのか分からない
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BGMの素晴らしさもモンスターの可愛さもドラクエの圧勝だったハズだ 1の時点でDQは一人旅、FFは4人パーティだった
システム、音楽とFFのが上だった dq2でパーティー制になったのはFFの後追いだったの? >>4
いや元々洋ゲーをパクってDQ3みたいなのを作りたかったけど
時間とスキルと予算が足りず1になった
エフエフも日本人で作れる人がいなくて外人に作って貰ってる感じだった やはりスピード感つまりATBのドラクエ作れってこと FF1の発売日ってDQ2の約1年後なんだけど^^; まあドラクエ12はバトルシステム変更発表されてるし次はもう少しスピード感あるバトルになるんじゃないのか FFの洋ゲー感は実際外国人が作ってたせいなのか
FF1はあれだけ一部のマニア向け感すごくてよく2出たと思う FFは無名だったけどFF7でソニーと組んで
フル3DCGでドラクエを抜いた感じだろうな
FF7まではJRPGなんて洋ゲーのパクりじゃんって感じだったらしいけど
FF7で日本人スゲーじゃんとなったご様子
DQの凄い所は中村光一って人がメインプログラマーで作って
あれだけのものを作った所じゃないだろうか >>9
6までは拮抗してたのに7が運命の分かれ目で関ヶ原で分水嶺だったのね >>10
どちらかというとスクウェアはサガシリーズのほうが評価されてたんじゃないだろうか?
ただFF7からメイン看板になったというか
SFCの頃がスゲータイトル連発したというか
ただまあ・・・FFの生みの親の坂口博信が映画で失敗しちゃって駄目駄目に・・・ DQは6でやりきった感があって
7は別の会社が作って
まあ・・・駄目だった 開発スピードが全然違ったのはやっぱ内製のスクウェアと外注のエニックスの違いか 延期だらけのゴミのDQ7が出る前にFF9まで発売されたしな 天野喜孝より鳥山明の方が断然すごいし商品展開もドラクエの圧勝だったのに…
鳥山絵は3D向きじゃない点に目を瞑っても >>19
国内ならイーブンなんじゃないだろうか?
海外含めたら10-0でエフエフの勝ち 勝ち負けとかどうでもいい、俺はどっちも好きだし違う良さがある。 ドラクエは3が社会現象巻き起こしたりしたのにFFにはそういうの無い
どこが負けたの
FFの坂口もドラクエ3が社会現象巻き起こした時ドラクエには勝てないみたいなこと言ってたし >>21
国内ならドラクエの圧勝だろ
最近のFFは100万本行くかどうかみたいなレベルだぞ 確かにドラクエはモンスターはかわいいけど女キャラはFFの方がつよい… >>28
俺はオタクだから別に売上では考えてないからなぁ・・・
カップラーメンが一番売上稼いでたらカップラーメンが一番美味いのか? ドラクエは12でのバトルシステム変更に期待だよ
そこが良くなれば海外でも売れるかもしれない
続報無さ過ぎてどんなもんが出てくるかさっぱり予想もできないが ドラクエのシステム変更かぁ・・・
ドラクエはシステムを変えずにきた
エフエフはすべての作品で変えてきたってのが特徴 >>31
美味さの話だったらなんで国内と海外で分けたんだ? >>37
もともとドラクエもエフエフも洋ゲーのパクりだからな エフエフもドラクエも
パワプロパクったウマ娘みたいなもんよ
ただ海外のパクったからお咎めなしというか X ドラクエがFFに負けた
O FFがドラクエに負けた
>>26の国内売上を見れば分かるが、ドラクエは2000年以降ほぼ横ばいなのに対して、FFは1999年以降右肩下がり FFはMMOも強いからなあ
ドラクエは中国進出はしたけどすぐ撤退してしまった ドラクエはジャンプの没落とともに
というかその世代の人達は3で終わった FFは心機一転まだ物語やシステムをやり直せるけど
ドラクエはもうブランドごと終わらせる頃合じゃねーかな
堀井雄二ってひとりの人間ではシナリオも違うのは生み出せないよ ドラクエっぽさが固定してるから従来のファンには優しいよね >>44
FFもドラクエも良くも悪くもね、システムを堅持するのと柔軟にシステムを毎回変えるのと両方でやっていくのは良いと思う FFなんかとっくの昔に終わってるが
ホストファンタジーなどと言われキモイチャラ男ばっか出てゴミみたいな作品に落ちぶれたFFとか一般層は見向きもしなくなったし
まだドラクエの方がマシ 毎回全く新しいシステムに挑戦してるからじゃね
時代がおいついて評価されることも多いし 毎回コロコロコロコロシステム代わってせわしない
どれもこれも中途半端でこれといったシステムじゃないから毎回変えてんだろ >>48
発達障害にはシリーズ毎回同じシステムじゃないと辛いよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています