ゲームのシリーズもので、「新ハードに変わって最初の作品」は高評価されがちな件
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ハードが変わってるから面白いという点が考慮されないがち。 新ハードってことは開発環境も新規だろうから多少大目に見たくなるもんだろ 昔はハードが変わったことによる進化凄かったし
PS3以降とかは別に 単純に力入れないといけないから有能な開発者が投入されやすい ローンチで、発売時期が、というおかずはつく。
しかし、新ハードの研究用に時間も人材も普通の開発のり時間も金も何倍もつくのと、
ゲーム性よりハードの実験として限界に挑戦的なことを突き詰めるから画面のクオリティか上がる。 スパロボZとかいうプレイ出来るハードが全部違うゴミの話? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています