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格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ
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2023/05/15(月) 14:13:43.924ID:zVUPB9WGM
我々はこの問題とどう向き合って行くのか?
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2023/05/15(月) 14:14:30.797ID:8dKNO57xr
よっこらしょ。
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2023/05/15(月) 14:16:21.685ID:R0gxcOfGa
任天堂が本格的に参入してない以上は「まだまだやれる」とは思うし、
(最近の任天堂はガチで死にかけた~死んだジャンルしか新規参入しない傾向がある)
だからこそ制作側もプレイヤー側も新規を積極的に取り込む姿勢になった方がいいとは思う
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2023/05/15(月) 14:22:39.046ID:6PJuEj8P0
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2023/05/15(月) 14:22:49.666ID:TFApLutM0
アクティブユーザー数や一般への普及率なんてのは置いといて
興行としてはスト6と鉄拳8でどうにかなると思う

本数も売れるは売れるんだよな意外と
すぐに人おらんくなって同じメンツだけで回すようになるけど
もうやるゲームじゃなくて観る用であり興行用のコンテンツになる
それでいいんじゃね
格ゲーやるぐらいなら他のゲームあるしわざわざ1on1のストレス抱えてまでやらんよ大多数は
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2023/05/15(月) 14:23:50.386ID:6PJuEj8P0
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2023/05/15(月) 14:34:57.171ID:+H6lbdBK0
>>3
任天堂はarmsでタイマン対戦ゲー出したけどダメだったじゃん
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2023/05/15(月) 14:41:13.109ID:C9iz0OR20
スマブラの歴史長いのに
 
そっから格ゲーで若手の強いのが出てきてないほどFPSとかに奪われてる
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2023/05/15(月) 14:42:32.590ID:C9iz0OR20
そもそも若手はアークゲーに引き寄せられてたのに
 
老人ばかりのストや鉄拳の新作を押し出してるからな
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2023/05/15(月) 14:42:58.591ID:C9iz0OR20
>>9
FPSも同じやん?
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2023/05/15(月) 14:44:17.138ID:6PJuEj8P0
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2023/05/15(月) 14:51:30.494ID:ae2+B5f6d
後方見下ろし視点で自由移動じゃダメなん?
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