君たちはカプコンのRE EngineがUnityの機能使って作られてるって知ってるか?
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UnityガイジがまたUnityの印象を悪くするためにスレ立て RE EngineはUnity無くして作られていないのである Unityってただの開発ツールだから機能もクソもなくね? 今ゲームを作るためにc#の勉強してるんだけどもしかして必要ない? >>6
モノビヘイビアとかの独自クラス便利ですわ~て話じゃね >>6
IL2CPPっていうUnityが作ったIL(C#で作り出される中間言語)をC++にコンパイルする機能をRE Engineはそのまま使って作ってる
UIは普通のWPFらしい >>7
超必要
これからの流れはC++よりC#で作ったほうが楽じゃね?路線になってると思うわ
てかUnityやRE EngineもそうだけどC#スクリプトベースのゲームエンジン多すぎる
シリコンスタジオのXenko(現STRIDE)ってのもC# ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています