君らゲームのストーリーとか気にする?
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ドラクエ5
親父殺したモンスター倒すべ!この後魔王行けばいいんでしょ
マジこんな感じ 気にするっていうかストーリーしか興味ない
バトルが冗長だとイライラする そんなに気にしてないから昔やったゲームとかもほぼ覚えてない ストーリー気にしないでゲームなんかやってられんだろ
apexとか格ゲーならまだしも >>7
やってる時ははい次ここ行くのねフラグどれかな~ってこんな感じ
ボスとか仲間とか記号としか見てない ストーリーがクソでも操作する部分が楽しかったら最後まで遊べるけど逆なら無理だな ストーリーなんか二の次三の次だよ
1番大事なのはUI
これがクソだとどんな神ゲーもクソゲーになる
RDR2なんかその最たるものだったな RPGとかストーリー重視の作品の話やな
NieRとかもなんであんなに騒がれてるかわからなかった あまり気にしない
やってて楽しいかどうかとキャラを好きになれるかどうかだな
ストーリーが合わなすぎるとキャラもイマイチになりがちだけど キングダムハーツ3は映像が綺麗で戦闘も楽しいけどストーリーが残念でやり終わったときの感想はクソゲーだった
ストーリーは大事だと思う >>18
終盤クソ展開&超駆け足で完結編なのに次回作に続くだからな
トドメにソシャゲで全部茶番扱いにされてるし ストーリー気にするけどよほどクソシナリオじゃない限りつまらないとは感じないな グランディアエクストリームとかいうあまりのクソシナリオでクソゲー確定かと思いきや神システムで良ゲーにしてしまってる稀有なゲーム RPGはシステムが最重要でストーリーは二の次だわ
テイルズオブリバースのストーリーぐらいなら全然問題無いけどあまりにも酷いものはさすがにキツい メインストーリーはもちろんだけどサブストーリーとかのログとかはめんどいからほぼ見ない ブラックホワイトあたりから剣盾までのポケモンは街進むたびにストーカーみたいについてくる奴らとのイベントがあって面倒だったわ
ポケモンの場合はストーリーいらない ポケモンのストーリーは初代ぐらいでちょうどいいよな
無駄に重たい話とかいらんのですよ 国産の恥pso2こと国2のウノーリーをバカにしてんのか? >>28
そのくらいでいいよな
足止めされるのほんと嫌だった ゲームによる
アーマードコアなんかはストーリーなんかどうでもいいからロボ戦闘させろって感じ >>32
そんなことはないってことをfAで思った
というかギャグ要素強すぎで変に面白かった 物語はシンプルな方がいい
戦闘は飽きない工夫が必要
キャラクターは魅力的であってほしい
イースI・II
ドラクエⅣまで
FFⅦまで
FE紋章の謎
ラングリッサーI・II
このへんかな 龍が如く5という終盤のクソすぎるストーリーのせいで駄作扱いされがちな作品 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています