ゼルダの新作イライラする要素増えまくってる
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ウルトラハンドとかプレイしててイライラするってテストプレイで一ミリも思わなかったんか??
矢につけるのもなんでもつけれる代わりに種類多すぎて選択するのだるいし イライラしながらゲームしてんのか…謎だな
人気で周りがやってるからやってる的な? イライラするってことはそれだけ熱中してるってことなんだが
イライラせずゲームやれる奴なんて即飽きてるだろ わからん感覚だわ
熱中しながらイライラしてたりだるいと思ったりすんのか…
イライラとゲームの飽きって関係あんのか 引っかかる部分に対して何も感じずにゲームやるって感覚麻痺してるとしか思えない 俺は、今回のゼルダよりエルデンリングみたいにほぼ一撃ですぐにしぬやり込み()ゲーのほうがイライラするんだが >>8
日本人貧困だから何でも叩きたいんだよ
真に受けんな できること増えすぎて疲れるって意味なら分かる
ブレワイの王道感は神だった >>13
要素が増えすぎてるわ
弓でつける素材なんてほぼ決まってるのに扇風機とか肉まで選べるの意味わからん 素手で雨で崖登るの完全に無理になってるのだけは許さん >>20
ちょっと大きいもの作ろうとするとめんどくさ過ぎて疲労するぞ
マイクラの豆腐建築ですら30分ぐらいかかりそうだわ ウルハン最初は操作性クソだなって思ったけど慣れたら自在に操れるようになったわ ネガキャンとかいうけど具体的な批判をしないならエアプってバレるけど
俺はちゃんとプレイした上で感想言ってるから ブレワイみたいにオープンワールド最高傑作!ゲーム史に残る革命!みたいな面白ポジキャンしてやれよ
マジで笑ったわ ヘドロライク強すぎワロタ
一撃で死ぬんだがカースガノンより強いやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています