サモンナイトシリーズって一時期売れてたのになぜ衰退したん?
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オタク向けにしたから?
オタクは購買力があって最初は売れるように見えても
一般人よりオタクのほうが少ないんだから
オタク向けにしたら国民的人気は得られないわな テイルズも1はオタク向けじゃなかったのに
アビスあたりからロりありショタありツンデレありのオタク向けになった
そして衰退した 5はやってないけどそこからあまりいい話を聞かない
6は無 エクステーゼも面白かったよ
だがどんどんサモンシリーズはオタク向けに偏っていった サモンナイトもテイルズも1からコテコテのオタク向けだぞ
SRPGを作る会社がオタク向けに特化したゲームとして転向したのがサモンナイト
テイルズは言わずもがな同チームのスターオーシャンを見ればわかるようにスタッフも対象もオタク >>13
オタク向けがエスカレートしたというか
俺から見るとキモいレベルでオタ向けに拍車がかかっていった 初めて触ったときの年齢が低かったり知識がなかったせいで気付かなかったとかじゃないの?
テイルズなんて特に初代がトライエース製だけあってぶっちぎりでオタク度高いし >>4
そうなん?やった事無いから判らん。どうオタク向けじゃなくてどうオタク向けになっていったの? >>16
アビスやったか?
ロリが出てきたり主人公と親友とのホモ臭いBLを喚起するような
友情が出てきたりショタが出てきたりヒロインはツンデレだったり
すごく露骨になった 合わせて10作くらい?出てるんだからもう充分じゃね >>17
主にキャラかなあ
このキャラはロリ巨乳のドジっ子ですとか
この姉妹は百合ですとか言わんばかりの
エロ同人市場を狙ったかのようなキャラが増えた サモン1はスラムの奴らとの対立と悲劇を描いてて
主人公とヒロインが多少百合っぽいくらいでそこまで露骨じゃ
なかったと感じた
のちのち露骨になっていった シナリオも同じこと多少ひねって繰り返す感じだったな
このキャラの正体は実はすごい人だった!
このキャラとこのキャラの関係はこうだった!
このいい人そうなキャラはラスボスだった!みたいな
最初のうちは意外性を感じたけど何作かやったら「あ、こいつラスボスだな」と
わかるレベルだった サモンもテイルズもゲームそのものは一般受け狙えそうなのに テイルズはPが声優にンホッてヒロイン(本当の仲間じゃない)とかやらかしたせいでしょ 4までしかやってない
見た目の割にそこそこ難易度は高めだったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています