一般的なRPGって主人公のいるスタート地点からラスボスにたどり着くまでの間にマップのほとんどの場所を回ることになるじゃん
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寄り道しなかったらマップの半分も通らずにラスボスにたどり着けるゲームって無いの?
まるでこの世界に主人公がラスボスにたどり着くまでに必要になる以外の場所はないよってゲームに言われてるみたいで嫌なんだけど >>4
初見プレイだと開始5分でラスボス一直線になりがち 今どきいっぱいあるじゃん
Skyrimも10年前だよ
和ゲーだってWIZライクのエルミナージュとか古くから途中すっ飛ばせる >>5
しかも9階に至っては4歩しか歩く必要がない 本編で全世界踏破したのにエンディングで「もっと世界を見て回りたい🧐」って旅立つ主人公 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています