天野喜孝とかいうFFが無かったら変な絵柄で終わってたイラストレーターwwwwwwwww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
そのFFも、人気なのは5みたいな天野絵とほとんど関係ないシリーズだし 息子の話はするなよどんだけ下手くそでも息子の話をするやつはサイテーだぞ アニメーターやってたし絵柄を合わせる技術もあるんじゃない? タイムボカンが今売れてるか?
FFはまだ続いてるから仕事が来る
今頃「FFが無かったら終わってた」ってスレタイの意味通じない? FFがなかったとしても別の何かで評価されてたんじゃね
そんなもしも話なんの意味もない
なんつぅか アートって
人脈よな >>19
さいとうなおきはポケカ抜きでも「可愛い絵を描くイラストレーター」だろ >>1さんはアニメでの業績を評価してほしくてこんなスレ立てちゃったかな
同時代のアニメーターでこれほど評価されてる人いないだろ 絵柄いらんなの描けるし、FFがないとしても変な絵柄のイラストレーターとかではなく普通のイラストレーターとしてやってこれるんじゃね?
タイムボカンを例に出したのはそういうことだろ インパクトはあるからタイトル絵には向いてるかもな
普段からあの絵だとみんな顔色悪いわなんか白髪だわで正直微妙だけど ググったら15歳で高校通いながらプロだったんだね
そんで17、8歳くらいで作画監督はヤバすぎ
同世代なら別格じゃん FFの前に有名人だったんよ
ちゃんとアニメージュ読まない人?
すぎやまこういちがドラクエの人だと思ってそう 田舎からアキバに遊びに来てウロウロしてたらエウリアンに天野喜孝のリトグラフとか買わされた人がスレ立て 餓狼伝は嫌いじゃない
板垣の餓狼伝も天野に似せている この人の展覧会行ったけどトラウマになってる。即売会を兼ねててスタッフがくっそしつこい こいつのイラストと実際のキャラが違いすぎるの多くね
あれ原画いるか?ってレベル FF「天野喜孝!」
ドラクエ「鳥山明!」
まあ……ね >>2
銀英もだっけ?
アルスラーンと創竜伝の挿絵は確かに天野だった記憶だけど >>40
やるならFFでやらないで新規タイトルにしてほしい
FFってだけで発売前からオワコン臭出てしまう >>36
そのエウリアンってのは分からないが展覧会が即売会を兼ねてやってる
まず受付でアンケート書かせてどのくらいの層で金持ってるか品定めしてる
目つけられたら会場の中にある椅子に座らされてスタッフに延々とセールスされる
「今度はお友達も必ず連れてきてくださいね」って威圧的に言ってるの見た時は引いた
といっても天野氏のせいじゃなくてその販売任せてる会社のせいなんだろうけど 天野に描かせたルパン用の世界観を流用したのが天使のたまご
その後の押井の作風は9割が天野のせいというのは知ってると思うが むしろなんで当時のスクエアは天野を起用できたんだ? >>45
部分的に再現出来るのに30年以上か
フル天野絵のFF6リメイクとか不可能だな >>49
アニメ業界内やオタク以外の評価は芳しくなかった頃だから 完全な個人的意見だけど好き嫌いで評価分かれちゃう絵柄だよなとは思う
芸術性は高いし魅力はあるけど俺は好きじゃねえ
ことゲームっていう子供が遊ぶコンテンツにおいてあの絵柄は尖り過ぎてるし渋すぎると思う
ドラクエっていう万人受けの正解を見ちゃうと特にな >>50
朧村正みたいにスタッフが血反吐を吐きながらドットを打てば作れるしれない 持ち上げときゃツウぶれるの格好のまとにされてるダシって感じ
芸人でラーメンズとか持ち上げてた層とたぶん根っこが同類 >>49
パイプがあったんじゃないの
初期のFFで脚本家だった寺田氏もアニメ畑の人だし 前も似たようなスレ見たけどやっぱりタツノコとか出したら逆ギレしてた ウィザードリィのモンスター描いたのとどっちが先だっけ? よく見たら結構雑な線してた
バンパイアハンターDとか結構好きだったんだけどなあ >>40
PSリメイク版では天野絵に寄せたムービーを追加してたから
やろうと思えばできてたんだろうな >>52
天野絵って色っぽい男とマッチョなおっさんとは親和性高いから
グインサーガのキャラは結構マッチしてるように感じた 天野のキャラデザで何か新作ゲーム作って欲しいよなぁ >>54
そもそもドラクエ打倒が目標にあったから差別化のために漫画絵じゃなくてああいう路線にしたのは正解
同じことしても劣化コピーにしかならんからな
そういう尖ってる所がFFの最大の魅力だと思うんだが12以降のスタッフは絶対それを理解してない >>70
尖ってる作品なんて同人でいつでも作れるようになったからなぁ >>70
12のシステムはめちゃくちゃ尖ってるだろ
ガンビットで新作出せば今でも通用すると思うぞ 今ですら12のガンビットシステム糞面白システムとしてゲームで通用するよな
スクエニのプライドなのか一回使ったシステムはナンバリングで頑なに使わないけど システム的には使ってるみたいだよ
FF14のモンスターは内部的にガンビット使ってるって公式に言ってたし >>76
マジか!にわかですまなかった
けどそんな慎ましく使うんじゃなくてもっと堂々と目玉システムとして採用しても良かったのに 14で使われてるのも12のディレクターや開発メンバーが14の開発コアメンバーに入ってたからだと思うしそいつらは今16作ってる
16ももう発売だししばらくしたら他の開発に取りかかるだろうしそれが新規タイトルならワンチャンガンビット採用が無きにしもあらずか・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています