PS5終了 PCに有力タイトルがどんどん流れていくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ホライゾン
スパイダーマン
ラスアス
今後予測されるタイトル
ホライゾン 続編
スパイダーマン続編
ラスアス続編
ツシマ
グランツーリスモ でもそれってPS5を殺す直接の要因にはならないですよね PS5とSteam両方出てたらSteam版を買うけど基本的にコンシューマ優先で販売されることが多いからPS5でしかやれないタイトルもある >>7
サイレントヒルはPCある
>>8
なるよ
>>9
なに? 言うてPCまだまだマイナーだしな・・・・・・
それらのゲームをやるのにどんだけ高いグラボが必要か
シミュレーションゲームやるくらいならGTX650でも十分だから、ローエンドPCとPS5でええわ >>5
クラウドプレイみたいな奴は嫌だ スタンドアロンで出して欲しい 現時点ですら横マルチがPS優先なことちょくちょくあるからなぁ そこそこ有力なタイトルのライザ3も初動からSTEAMと同時発売だったし
アーマードコアもそうなんだっけ >>16
PC出ても、最適化されてなくてすげー高いスペック要求されたりなぁ >>14
650はローエンドですらないぞ
ただのゴミだよ PS5そろそろ買って1年になるけど
ウチではほぼ毎日稼働してる
もう元は取ったと思う
今後は崩壊スターレイルのPS5版もやろうかなと >>22
PCはそういう自由があるからいいよな
そっからハイエンドに買い替えても同じゲームできるし >>23
昔はよかったけど最近は高くなりすぎてメリットない
グラボがあと1/4の値段になってくれたらな
5~6年前はそうだったのにアメリカのインフレについていけなくなって日本衰退したなと思った >>19
そうそう優先ってその最適化の部分
今年に入って最適化甘いゲーム増えてるよなぁ
スペック良くてもパフォーマンスCS以下だから今のPCってあんまりドヤれない >>24
今はグラボ高すぎだな
まぁ円安とかマイニングとか関係なく海外でも定価が上がりすぎって文句出てるしまた下がると思うけど PCとPS5で同じソフトがあったら
俺ならPS5のを買うなぁ
PCだとなんかやる気しないんだよなゲーム >>25
今年と言うから前からじゃない?
PCなんてスペック高いやつに合わせてるからお前のスペックが低いのが悪いとかいうような感じだわ
昔はMMOやってたから高スペックPC組んだりして意味あったけど、MMO廃れたしオフラインゲーに金かけるのもな >>25
そのPC最適化不足問題でCSのパフォーマンスはそれ以下だぞって言われてるの見るんだが実際どうなんだろ >>26
インフレが収まればいいけど、収まらないからアメリカの利上げが続くわけで・・・・・・当分下がらんだろうなぁ
ニューヨーカーなんて丸亀うどん3000円で安い!とかいう頭のイカれたインフレだぞ ○50なんて発売当時からローエンドなのに10年経ってもローエンドって胸張って言えるのすごい >>29
ハリーポッターに限っていえば、有志のMODがないとRTX3080ですらかくかくするらしいぞ ソフィー2のスチーム版を買って
PCで遊んでみたけどなんか楽しくなくて
返金してスイッチ版を買ってプレイしたら楽しかった >>31
未だにやりたいゲームは使えてますしおすし
PCはマウス使ってやるシミュレーションゲームくらいしか価値ないわ 任天堂みたいに傘下のタイトルは独占すればいいのに何故クロスで売るんだろう PS6も、任天堂の次世代機も
とりあえず買うつもり
PCあるから十分とか、あんま思わないんだよなぁ
みんなお金の使い道をしっかり決めてて偉い 爪切りとかハサミとか普段使うのは決まった1個だったりもするけどみんな大抵複数持ってるじゃん?
なんでゲーム環境はユーザ一人あたり1個になる前提なの? ファミコンゲーも
実機じゃないと嫌なんだよな
わざわざファミコン本体を引っ張りだして
ソフト突っ込んでプレイするのが楽しい
スイッチのファミコンのやつとかも、あれでやるとなんか楽しくない
なんなんだろ、この気持ち、巻き戻し機能だけじゃないんだよな、実機じゃないとなんか違うんだ >>38
爪切り6万だったら爪も切れるハサミでなんとかならんかなってなるんじゃね? ゲーム動作環境画一されてるのがソフト作る上で一番楽というかミスが少ない。あとはメーカーから提供される開発キットもある
ソシャゲはクソスペ端末でも動くようにしないといけないから作ってるとそこがストレスでしかない
PCも同じく環境画一じゃないからコストかかるんじゃないの。CSとPC横展開ゲーだけ作ったことないから講習で聞いた程度しか知らんけど >>28
まぁちょっと連続してるから今がペース早いだけなのかも?
ここ2、3年はあまり気にならなかったが
>>29
PS5って腐ってもRTX2060とZen2相当だから最適化不足だと今のよく使われてるようなPC性能じゃ押し切れないと思う >>26
カノープスのグラボが高級品言われてた頃は良かった https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230429004/
売上高の増加は,為替の影響とPlayStation 5の販売増によるもので,PS5の前四半期の販売台数は,四半期としては過去最高となる630万台に達し,2022年度通期では1910万台を記録した。懸案だった流通在庫の正常化も進み,全世界で消費者を待たせることなく製品を届けられるようになったという。
ソニーは,引き続きPS5普及加速に務め,2023年度の販売台数は,歴代コンシューマ機史上最多となる,2500万台を目指すとしている。 >>43
アーキテクチャに関しては現状個人で所有できるPCでPS5を超えるのはほぼ不可能
ゲームにはハードウェアの単純なカタログ速度ってあんまり意味を成さないのよ >>41
実際開発側がパターン多すぎてきついって言ってたニュースもあったしなぁ 因みに箱Xもヴェロシティっていう似通ったアーキテクチャ使ってるがPS5とは別物
winのPCストレージにヴェロシティ採用したらPCもゲーム環境一変すると思うけど難しいだろうなぁ >>47
正直縦開発ですらつらいぞ
PS4PS5とかきついけど正直PS3ゲー開発してた頃よりはマシだけどな >>49
ホグワーツレガシーとかワイルドハーツもだけど現在の箱Sですら苦労してるようだしねぇ >>51
動くけどグラフィックやらエフェクトやらかなり削られてるって話 なんで自社タイトル流すようなメリットない事するのと思ったけど
考えてみればxboxとpcって同じMSだから両方にリリースしてるんだよな
しかもゲームパス加入すればどっちでも遊べるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています