同人ゲームで稼ぐ場合はエロゲー作るしかないのか?
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いやストーリーかキャラクターさえかわいければ紙芝居でもok
つかゲームよりも本だした方が良い
今時ゲーム性の評価とか皆無 エロ同人販売の大手であるDMM見れば分かるがエロは売れない 個人制作で言えばノベタもだし
稲作のゲームもあったじゃん
エロはなくとも面白ければ売れるよ もうfateとかひぐらしとか東方みたいなコンテンツは生まれないのかな valheimも好き物が5人集まって作った同人みたいなもんだしな Steamに出てるインディーゲームでも売れてるのは売れてるんじゃねーの? 作りたいゲーム無いのにゲーム作ることにこだわるのか 一発当てて大儲けを目指すならエロなし一般ゲーの方がいい
ただし当てれないと10本すら売れない事も多い
100本ぐらいの販売数で数万程度を手堅く稼ぎたいなら競争相手の少ない特殊性癖物とかだな 最近だと同人でも絵が上手いのは大前提でプラスSpineやLive2Dとか当たり前だし3Dゲー作ってる人も普通にいるしハードル青天井ですわ 1本だけ作って売れればいいなあとか甘い世界ではないぜ エロは売れる売れない以前の保険みたいなもんだからな
一般枠で勝ち抜ける何かがないのなら知名度の為にもわりと堅実 型月が成人向けで成功したのは市場が未開拓だったからという説が有力 未開拓だったのは月姫で同人市場盛り上げてその後狙って商業化したのがfateって感じでしょうね
fateは元々一般枠的な構想を改変したのは有名な話よね 才能が無いなら努力でなんとかするしか無いわ
DLsiteで売ってる1万超えの鬼ボリュームRPGとか そもそもあんだけ売れたfateや月姫でさえ売上だけで言えば数万でしか無いんだよな
いくら売れた流行った言っても結局狭い界隈でしかない fateはコンテンツとして残ったから評価が難しいわ
ゼロとfgoのブーストもコンテンツとしては特殊なケースだろうしな
そもそもあの時代のエロゲ市場自体が非常に特殊っていうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています