お前らが今までやってきたゲームの中で面白過ぎて衝撃受けたゲーム教えてくれ
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斬新さとか独自性のある面白さが欲しい
最近だとアンダーテールとかグノーシアとかスレスパとかペルソナ5はマジで衝撃的だった 最近のだとアンハードっていう推理ゲー
あれもっと知名度出てもいいくらい面白い デモンズの黄衣の王に召喚された時は
うわあああああ!!なんだこれええええ!?ってなった >>91
全シリーズやって面白さ判明するの結構大変だけどやるかぁ……
エロ要素とか陵辱系苦手なんだけど大丈夫かね 初代ディアブロも凄かったな
当時MTGにはまってたけどそこからネトゲに移行した ランスシリーズは型月世界並に膨大な設定あるから追うの大変だけど浸ると充実するぞ 初期のPUBGはリアリティがあって良かったな
それまでのFPSはひたすらエイム力でねじ伏せるだけだったけどちゃんと対人でステルス行動する必要性があったのが斬新だった ever17やりたいと思って調べたら手軽に遊べないゲームだな
動画で我慢するか >>102
システムとかゲーム性が面白いってわけではないのか ベルデセルバ戦記→OP最高
クロノクロス→ベストBGM
FF9→グラに感動
パラサイトイブ2→シャワーシーン観たくて周回
ソウルキャリバー・モンハン→パンツ >>106
システムというかゲームジャンルが毎作違うから面白くても合う合わないは出てくるしなあ
鬼畜王とか戦国みたいに好み超越して傑作判定出されてるものもあるけど ランスは戦国ランスが一番名作とされてるから入口としてはそこ
人によっては6かランスクエスト(8)の方があってるかもしれない
気に入ったら3、6、戦国(7)、ランスクエスト(8)、ランス9、ランス10(最終作)
をやるといい
6か7からやればキャラ大体わかる
最悪8からやればキャラのことはよくわかるけどストーリーはちょいわからなくなる ランスはゲーム部分もやれるようにきちんと作り込んである
アリスソフトの工夫と思考錯誤の産物 OPならサクラ3
対戦ならゲーセンで初めてやった時の初代バーチャロン
ゲーセンで死ぬほどやったのはザ・警察官2 全国大追跡スペシャルだけど ストーリーは最悪動画で回収してもいいぞ解説動画なんかいっぱいあるし
先に序盤の動画見て合いそうか合わなそうか判断してもいいし ジャッジアイズ
まさかキムタクにこんなに熱くなるとは FF12
この戦闘システム唯一無二じゃないか?他に見たことない ゼノブレイド1、クロス、2
3は本編ではそこまで衝撃を受けなかっけど、DLCで衝撃を受けた >>66
衝撃って意味ではこれだな ビジュアルノベルでここまでのは後にも先にもみたことない 剣豪3
まさか剣術合成してオリジナルの型作れるとは思わんかった >>3
これもっとデカいコンテンツになるポテンシャルあったのに勿体ない ナイツ
久々やろうとサターン起動したらあまりの画像の粗さにショックを受けた 大体俺が書きたい作品は大体書かれてるからまず出ないだろう密室のサクリファイスを挙げとこう
UIクソだが俺の好きなサブカル傾向に多大な影響与えたのは間違いなくこれ カルネージハート
if文を積み重ねてロボットの行動を
決めるシステムは衝撃的面白さだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています