昭和のゲーム会社とかのプログラマーってどんな教育受けてたの?
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昭和40年代からプログラミングすでに知ってたってことだろ?すごすぎない? むしろコンピューターがまだ人が理解できるレベルで作られてたから、アセンブラどころか機械語も読めてたんだよ。
ソースが雑誌に丸々誌面として掲載されるくらいの規模だった。 CPUをプログラ厶で動かしてゲーム作るっていう事そのものが
日本ではスペースインベーダーあたりでようやく始まった文化だから
(それ以前のブロック崩しとかはTTL回路でCPU不使用)
80年代初頭は教えてくれる先生も先輩もほとんど居ない状況のなか
自分たちでCPU仕様書を紐解きながら手探りでプログラミングしていたはず >>5
仕様変更できないマザー基板に沿ってプログラミングって物じゃなかったね
作りたいゲームに合わせてそれぞれCPUやらVDPやらRAM量やら決めてた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています