サモンナイトとかいうディスガイアに存在を乗っ取られたゲーム
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お前らあんなにサモンナイトサモンナイト言ってたのに サモンナイトとディスガイアは
ターゲット層ちがうよ サモンナイトは赤い髪の娘がピーク
ディスガイアはロザリンドがピーク >>2
いや割と同じだろ
タクティクスオウガをジョブ育成ゲーにしたのがFFTで
更に育成ゲーに寄せたのがサモンナイトで
育成要素を超インフレさせてネタにしたのがディスガイアじゃん
全部一本の線に乗ってる サモンナイト3とかディスガイア初代くらいの頃はまだああいうキャラデザのゲームって珍しかったよな 世界観の作り込みよりしょうもない新システムの追加に躍起になって勝手に終わったイメージ ディスガイアは最近発売した7やったけど
クソゲーとはいわないまでも、そこまで面白いゲームでもなかった
ディスガイアはもうオワコン 違うって奴が両方やってたらそれ同じじゃんってちょっと思う SRPGは全部同じって
たいしてゲームやってないよな SNは4で雲行きが怪しくなって5と6で自滅したイメージ オウガ系をSRPGとは呼ばないだろ
SRPGはファイアーエムブレム派生じゃん SRPGや会話パートが嫌いなやつは
スパロボ1作やって近づかなくなったやつも多いだろう ファイヤーエムブレムの息の長さはもう少し評価されていい オウガ系をSRPGなんて言ってるやついなかったよな? FE、スパロボ、ディスガイア以外消えたし
時代的なシステム
5がうんちなこともだけど時代に合わなくなってきていた問題も >>30
初代だけは男がいいけど
あとは女で安定だからなあ 周回する度にまあまあムズいミニゲームをやらなきゃいけないのがダルかった
でも3、4はハマってたから全周した 共通する所はどっちも3D化して本格的に終わったって事くらいか 56と念入りに自殺した後ソシャゲも2回とも失敗しておまけにスタッフ再集結して微妙なクソゲー出して完全にファンにとどめを刺した サモンナイトって4から人気落ちたけどゲームバランスは4の方が好きだな
1や2は前衛キャラ弱い >>29
Gジェネもたまに出るし!
そういえば去年はトライアングルストラテジーって新規IPが出てたよね >>32
4はシリーズ初の女魔法型主人公がハズレ枠だろ FEスパロボGジェネと1度に多く使えるからキャラゲーとしては生き残ってるのよね
ディスガイアも一応キャラゲーとしての背面があるから生き残れてる説ある? xcomとかディヴィニティとかの洋ゲーの方がSRPGはおもろい クラフトソードみたいなのは面白かった
テイルズみたいに戦うやつな ディスガイアはアイテム界ひたすら回るだけなら面白いんだけどストーリーが死ぬほどつまらなくて辞めるパターンしかなかった
寒いんだよな全体的に >>44
アイテム界は面白かったけど
一作やったら次はもうお腹いっぱいなんだよな
確かにシリーズでだんだんクオリティは高くなっている気はするが…
結局やることは同じだし
うまい具合に舵取れなかったんかな… 良くも悪くも3が転換期だな
シリーズ途中で突出した作品を今後どう扱うかで将来が決まるな 3、4のリメイクで夢持たせてからの5や6、アプリで墓荒らしの死体蹴りでファン殺したイメージ キャラ人気なら3まで順調に伸びてたのに4でガキっぽいデザインになった上ストーリーも平凡になってしまったな
勿体無い 変なことせず3以後は
毎作エチエチアティ先生で
出せば良かったのに マグナムロードとはなんだったのか
元サモンナイトスタッフが作ったファン期待の星だったんだろ? >>50
言うて3も1と2からしたら蛇足みたいな話だし アティ先生より2に出てたルゥとかいう
露出狂みたいな格好した褐色娘のほうが好き サモナイもディスガイアも新作になる程キャラが駄目になっていったような・・・ >>47
リメイク版ラストでひとりひとりがいちいち名乗り上げながら主人公とタイマン張ってくのめちゃくちゃ寒かった記憶があるわ 男主人公「両親を賊に殺されてその死体を前に怒り狂ってた」
アティ先生「両親を賊に殺されその死体の傷口を抑えながらニコニコ笑ってた」
この時点で立ち位置が全然違うよね 乗っ取られたのはソシャゲやろ
キャラゲー方面じゃもう絶対勝てんし ディスガイア無くてもサモンは大して変わらんかったやろ
そのディスガイアも似たような運命辿ってんのも皮肉だが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています