最近の「FF8は実は傑作だった」っていう風潮なんなの?
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ジャンクションシステムさえ理解できれば割りと楽しめるゲームだからな あぁでもスクウェア三大悪女のリノアを好きになれるかどうかもあるか キャラは敵味方問わず好きだけどゲームシステムがね… たのしかったけど最終的に体力とか素早さ以外全部アルテマにした記憶 そもそも誰か一人でも日記つける習慣あったら成立しない話 なんでドローしないと取れないGFなんか出したのしかも序盤から
独特なシステムのせいで取れてるか取れてないかでステだいぶ変わってきちゃうのに ドラクエ7 FF8 サガフロ2を持ち上げてる奴らは信用出来ねえ システムを理解しても面白くないのにそれを理解出来ない狂信者がいる やったことないキッズがプレイ動画見ただけだろ
やればわかるのに >>22
当時中3くらいだったけど全然わからずPARで全ステアルテマにしてやったわ ポケステの裏ワザを自分で早々に発見して学校で神扱いされた思い出 >>17
サガフロ2好きだけどサガシリーズの出来として見ると酷いからな
アドベンチャーゲームやるような感覚でやってたわ 高校生くらいになってから再プレイしたらまあまあ刺さったわ
アルティマニア前提の隠し要素が多すぎるのが糞
システムがどうのこうのいうやつ多いけどFF2よりよっぽどマシ 8は傑作って言ってる奴は16が出たら15も傑作って言い出すぞ 「賛否両論の問題作」と言われてるものってクソ派と良いところもあるよ派に二分されて、それ結局否やんけってパターンが大抵だけど
FF8は当時からクソゲー扱いされてる一方で熱狂的に支持してる層もいたから真の賛否両論作だと思うわ ジャンクションは理解できたけど精製は全く知らないままクリアした
ファミ通もドローして魔法集めろって記事出してたし、ひらすらドローするだけの退屈なゲームという印象で終わったプレイヤーが多かった ネットの批評鵜呑みにして8関連作出そうとしないスクエニなんなん? ラスボス曲はFFシリーズのラスボス曲で最高峰だと思うぞ
てかFF8面白かったけどな
10が一番ゴミ FF9を良いって言ってる奴よりはよっぽど信用できるだろ 8は思春期過ぎてからやらんと全然共感できんわ英語ムズいわでクソに見える罠 いやジャンクションシステムを理解しすぎると超ヌルゲーになるし
ゲームバランスは難しい >>39
当時から評判悪かったのにネットの批評も糞もあるかよ リノアアルティミシア同一人物説が知れ渡ってから評価が変わった
たしかにアルティミシアがリノアならストーリーはシリーズ最高かもね 567あたりが神ゲー過ぎたから過小評価されているのかもな >>40
10の方が話が圧倒的にわかりやすいし作りも上手いんだ 戦闘は面白かっただろ
ストーリーやセリフまわしが💩なだけで 8結構好きだった
魔法色々着けたり召喚獣カスタマイズしたりするのが楽しかった気がする 10は当時からクソゲーだと思ってたけど
10しかやったことない連中が名作だと持ち上げすぎてた リノアとかいう女が好きになれなかったから終始苦痛だった >>52
登場人物の年齢考えたら飾らない感じがむしろ等身大だと思う
それが鼻につくならもう好みの問題だししょうがないとしか >>40
そこは同意
最終形態アルティミシアの淡々とした妙にエモーショナルなポエムと共にあの静かなイントロ
そのまま戦闘開始の流れは全FFの中でも一番ゾクゾクした >>55
シリーズ触ったことない人間に名作扱いされるものが本物の名作だぞ 俺のねーちゃんが制作の中心にいたから名作ってことにしている
今はドリームワークスにいるが 正直10のストーリーを神格化して15を駄作扱いしてる奴は浅いと思ってる 7〜9ってストーリーの要所で記憶の錯誤みたいな仕掛けあるけどやっぱ7が売れてこの路線になったんかね 100ドローするまで敵を生かしておかないといけないからだるく感じる
FF9もジタンが盗むまで手加減するのがだるかった 8は全員幼馴染でしたー記憶を失ってましたーがはぁ?って気持ちになったからクソゲー >>68
浅いかどうかはわからんけど15はウケる部分が無さすぎるから… ドローすると魔法ストックが増えてステが上がるよ!
それだけのシステムではあるが面白さに繋がるかと言われたらうーん FFは4飛んで789101213ってやったけど10が一番好き 寝るといつも知らない人になってる夢を見て実はそいつらは実際に存在してるっていう設定は面白そうなのにな
ぼくの地球を守ってのパクリっぽいけど >>75
エアプのせいでネタにされがちだけど釣りにキャンプにドライブに盛り上がるだろ
パーティーに女キャラ云々言われるけどイリス加入期間あるし
やっぱ辛かったのかよ←やっぱ辛ぇわの流れとか良かったじゃん
ちゃんとプレイしたらモヤッとするのは一番の黒幕が成敗されないとこくらい ジャンクションは理解するとむしろつまらなくなるからほどほどくらいの理解度が良さそう
システムとストーリーの繋がりは面白かった記憶ある 至高の名言
だったら壁にでも話してろよ
があるから 8批判は九割九分が7しかやったことがなくシステム変わったことを理解できなかったやつ
FFシリーズは頻繁にゲームシステムが変わってるということを知らずドラクエ感覚で「そうび」だけ変えてレベル上げてるやつら
8では「ジャンクション」が「そうび」だと理解できず武器だけ変えたら最強だと思い込んで魔法使い尽くしてHP満タン維持しようとするからクリアできず批判する
レベル上げてジャンクションで体力増やしまくって特殊技ガチャ回せばじっくり楽しめる本格的なストーリー FF15のだめなとこは
ゲームだけで完結しないのと小説版がめちゃめちゃおもしろかったことだな 俺は楽しめたからいいや
ズンチャカチャン…ズンチャカチャン… >>80
もう名前も覚えてないけど意味深な登場したヒロインの兄貴とか、そもそも帝国軍との戦いとか全部ぶん投げたじゃねえか 8は考察しがいはかなりある
始まりの部屋とか時間圧縮の動機とかグリーヴァとか魔法系統の特殊技が女性専用だとか
私見ではアルティミシア=ifリノアだと勝手に思ってる
可能性が高いのは宇宙に投げ出されたまま死ねずに漂流して月の涙で後の世の地上に漂着したリノア
或いは魔女記念館に封印されたまま数百年間眠っていたリノアか
いずれにしてもスコールが助け損ねたリノアの成れの果てという解釈になる 7とかよくあんなモザイクみたいなポリゴンで名作とか言われてるな >>88
断じて傑作ではないがネタにされ過ぎな気はする
普通の駄作程度の気がするわ アンサガは設定結構好きだった
システムは最初戸惑うけど慣れたらクリアまではいけた
でもリールはあんま好きになれんかった
特にフィールドの 昔から10が神ゲーとして殿堂入り扱いされてるのが謎 >>86
レイヴスはルシス家を恨んでるようなこと言ってるけど実はノクトなら先代とは違う王になれると思っていつか王家の剣を渡すために敢えて敵対してたんだぞ
それを渡せないままシガイの襲撃に遇って死んでもなおノクトが受け取るまで剣を守り続けてた
帝国はそもそもアーデンがシガイの王だし10年後に飛ぶ前から「あーこれ両国終わるな」ってわかるだろ >>89
2Dドット絵しかなかったところにいきなり3Dポリゴンは衝撃が半端じゃない
感覚的にはPS1からいきなりPS3に移行した感じ >>83
5はそれなりに複雑なシステムだったけどよくわからんからとすっぴんレベル上げのゴリ押しでも割と普通にクリアできる
8はそういう脳筋プレイが通らないのがイマイチ 8は戦闘が複雑過ぎと言われてるけど初めてやったRPGがFF8で先入観がなかったからか特にそう感じずやってたな
当時小学生の頭でも普通にやれてた >>80
ぶっちゃけネタ扱いされてるやっぱつれぇわはそんなに嫌いじゃない
それよりも個人的には胸を張って生きる!!の方があんまりだな
ただやっぱりストーリーは全体的に盛り上がりに欠けるしどこを楽しめばいいのかわからなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています