原神飽きちゃった。これクソゲーじゃね?
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敵弱過ぎるし難易度もどんどん簡単になってくし
稲妻がこのゲームのピークだったな 元素反応を駆使した戦闘は他では味わえないからなぁ
元素反応がある限り原神続けるわ >>36
最初は好きなキャラ(リサおばや凝光)で遊んでたけど螺旋きつかったから調べ直した
感電スクロース、雷電ナショナル、草パ、夜蘭蒸発パあたりで螺旋はローテしてる >>38
元素反応は唯一無二だね
システム分かったら調べてダメージ伸ばしてく過程はとても面白かった
もう伸ばしても倒す敵いないけど
マルチだとその元素反応の面白さが損なわれるのがね(´・ω・`) 残りキャラで育てたいのロサリアくらいだけどもうそんな気力も
コンテンツがもうないんだ >>43
さすがにPCだよ(´・ω・`)スクショは外部サイト
スマホで原神はむりぽ やることなくなったら適度に休止したいのに、日課続けないといけない作りなのだるいよな 俺はVer1.6くらいの虚無期間は流石に耐えられなくて休止したぞ
稲妻実装で復帰して依頼ちゃんと毎日やってるけど >>46
育成リソース尽きてキャラ育てれないのが辛いよね
樹脂消費が無限だったら神ゲーだったのに(´・ω・`) >>4
今でさえ物足りなく感じるレベルなのにリーユエとモンドしかコンテンツ無かった時代とか耐えれないわ(´・ω・`)
どんどんマップも簡単になってってドラスパみたいな高難易度ダンジョンも二度とこなさそうだし僕が原神に戻ることはなさそう >>50
スネージナヤまで追加されるの最低でも3年後でしょ(´・ω・`)?
ストーリーの続きは読みたいけど僕の価値観が変わってそうだしその頃に復帰してるか怪しい
難易度的にはいつでも戻ってこれそうだけどね 飽きたらクソゲーって言うならすべてのゲームがクソゲーだw 復帰すると世界任務いっぱいどーんされて面倒くさってなってなるからやめたほうが良い 動画見た感じ水増しマップにいってスキルブッパしてるだけやろ。そりゃゲームとしてはつまらんわ 似たようなギミックまみれで新鮮味のない水増し新マップと意味不明な固有名詞だらけのクソ長世界任務やめろ
戦闘よりこっちが終わってる 浮いてる太陽みたいなやつ集めるのしんどくてやめちゃった >>56
>>57
まさにその通りだよ
難易度上がったマップもあったらしいんだけどユーザー満足度下がって以来は難易度上がらなくなった様だ
まんさんも他ゲーより多いよ >>60
瞳集めほんま辛いよ
耐性付いちゃったけどあんなん100個も集められん >>64
3年後フォンテーヌで(ドンッ)
>>65
なんやそれ
イベントも難易度下がってるし初期のほうが楽しそう 黄金屋のタルタリヤ戦のことか?
難易度下がったらしいね(´・ω・`)
今の原神を象徴する事例だ スメールは思ったより戦闘シーンが少なくて肩透かしだった
稲妻は雷電戦とシニョーラ戦といい戦う国だったのが良かった 戦争の国ナタに期待する 螺旋なんて毎回挑戦してるのすら全体の数%しかいなくてさらに★36取ってるのはその数%だからな
大多数のユーザーは高難易度を求めてないのよ 30万くらい課金したけどイベントのミニゲームがめんどすぎてやらなくなった 一緒にやる奴いないと結局どんなゲームでも飽きるから
しかし最近のイベントはあまり面白くない
かくれんぼ復活はよ 1年半無課金でやってるけど平日はデイリーと樹脂消化だけやってるから飽きるっていうより日課になった 樹脂消化はまあいいけどデイリーが結構めんどくさい
割と時間と体力取られるからそのまま終わっちゃう >>74
樹脂貯まらんようにするのが苦痛だわ 違うゲームやりたいのにデイリーとか樹脂消費に時間持っていかれるのが嫌 最近で一番難しかったのはディルックイべだな
ライト層がクリア出来なくてちょっと荒れてた 原神歴85日なんだが螺旋11-1 で止まってるわ
キツすぎ
いつになったら12-3 突破できるんだよ >>81
大抵聖遺物が育ってないからだよ
聖遺物育てて会心率と会心ダメージの比率が60/120ならクリア出来る
星5のキャラ凸は必要ないよ 無課金は恥ずかしい気がして紀行だけ課金してたなあ。 課金とかしてるやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>81
螺旋を覚えるならまず雷電ナショナル みんな雷電ナショナルから入って徐々に卒業していく俺もそうだったそれくらい入門編成🥺 あとキャラのレベルを90まであげる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています