スパロボはなぜこんなに衰退したの?
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ちゃんとおっぱいぷるんぷるんさせてパンチラしてくれないと ヌルいのはもう諦めてるが30の前の3部作はまだ遊べた ヌルゲー言ってるヤツ大体易しめになってる通常難易度でやってね オリジナルのキャラと機体が話の中心になっていてその肝心の話が絶望的につまらない
後値段が異常に高い 原作終了後のその先の話を作って後継機もでっち上げよう ハードの進化に対して戦闘アニメしか改善するところがないからどうやってもマンネリにしかならない
しかもそれすら劣化するという始末
もうどうしようもない (´・ω・`)機体がドッド絵じゃないから買う気にならん 後はサブスクやYouTubeが普及して新旧のアニメの映像をいつでも観れる時代になってゲームで登場!あの必殺技を再現!とか言われてもありがたみが全然無いってのもあるんじゃね 関連作じゃない全く別の作品のコラボ技とかもっとあっても良いのにな オリジナル要素なら全部叩いていいから原作再現しかできなくなってるんだよ この人気キャラは声優さんもういなくてセリフ新録できないから出せないの🥺
🤔 スパロボNEOをベースに進化させなかったからこうなった
2Dスパロボは実質αシリーズでこれ以上進化できないところまで来たから
同じやり方で新作出してもPS2レベルのゲームしか出せない 違法動画は本気で取り締まったほうがいいシリーズなのに野放しだもんな 新しい試みは叩いていいから同じようなものしか作れない >>21
大体>>11みたいな声のでかいオリジナルアンチの影響かむしろ最近は薄味だしな NEO自体ゲームは面白かったが
主力であるガンダムがG一機でほぼ使用禁止な状態
ソニー派が多いスパロボで任天堂ハード
参戦作品がファンタジー特化でやや少ない
明らかにプロデューサーから冷遇受けてるのが分かる
キャラゲーなんだから参戦作品変なのばっかりだと
評価される前に好きな作品が出てないから買わないで切り捨てられる 結局のところ古参の言う事聞きすぎてキャラゲー特化の高画質レトロゲーと化して
ゲーマーからそっぽ向かれてゲーム目的でスパロボやる奴が減ったのが現状 スーパーロボット大戦シリーズが衰退した理由は、複数の要因が組み合わさっていると考えられます。以下にいくつかの要因を挙げてみますが、これらが全ての原因ではないかもしれません。
市場の変化:ゲーム業界は、過去数年間で大きく変化しました。スマートフォンゲームが人気を集め、従来のコンシューマーゲーム市場が縮小しています。スーパーロボット大戦シリーズは、その市場の変化に適応しきれなかった可能性があります。
ゲームプレイの繰り返し:シリーズが長期間続くと、新しい要素を取り入れずに、同じようなゲームプレイの繰り返しが発生することがあります。これが続くと、プレイヤーが飽きてしまい、興味を持たなくなることがあります。
ライセンス契約の問題:スーパーロボット大戦シリーズは、多くのアニメ作品のキャラクターやロボットを取り入れています。ライセンス契約の更新が難しくなったり、新たな契約が結べなくなった場合、シリーズの魅力が損なわれることがあります。
ゲーム開発の難しさ:シリーズが長期間続くと、開発者が継続的にクオリティを維持し、新しいアイデアを実現することが難しくなることがあります。これが原因で、シリーズの魅力が低下することがあります。
ファンの期待との乖離:長寿シリーズは、ファンの期待値が高くなることがあります。新作が出るたびに、それまでのシリーズ作品と比較され、期待に応えられない場合、評価が下がってしまうことがあります。
これらの要因が組み合わさり、スーパーロボット大戦シリーズが衰退した原因となった可能性があります。ただし、これらの要因は、他のゲームシリーズにも共通しているため、必ずしも特定のシリーズだけが衰退するわけではありません。 ユーザーの要望に応える度につまんなくなった印象。プレイして面白いのは戦闘アニメ飛ばせないキャラバランスも悪いウィンキー時代のやつ 昔あったようなエディット機能で好きな対戦組ませろ
育てた自分チームと相手のチーム(CPU)でオンライン対戦させろ 最近のスパロボはマリオに例えるとNEWスーパーマリオブラザーズみたいな
映像が綺麗なだけでゲーム内容はファミコン時代と同じ見たいな状態
ネタで数本出す程度ならいいがそれが主力
高性能なハードならみんなマリオオデッセイみたいなのがやりたいわけよ
それができない状態なのがスパロボ フラグ管理をめっちゃ細かく入れまくってほぼ全てのキャラが自軍で使えるようにして、かつ掛け合いを大量に用意すれば良いよ
代わりにアニメーションはZくらいの時期から流用しまくれば良い ロボアニメといえばこれ!みたいな作品がなくなった
昔はあったけどそれも古びてしまった 話数多すぎて気軽に手ぇ出せんわ
GBAくらいのころがちょうど良かった 単純にやってた層が高齢化でゲーム離れしてった
それに代わる新規層を獲得できなかったってことかな スパロボやってみたいけどガンダム見たことないしロボアニメの知識浅いからな FE覚醒みたいなシリーズを再興させるスパロボは不可能だろうな。ロボアニメももう流行ってないし 作品が無くなったってのもあるけどスパロボがうまく料理できなかった作品も多くね?ビックOとか原作の良さ死んでたし >>48
エヴァ以降に増えた箱庭ロボットバトル的な作品はだいたいスパロボ世界の水戸黄門行脚システムで個性死ぬからな FEはまだ地形を生かした立ち回りや武器や魔法の相性
キャラの兵科による性能の違いとちゃんとしたゲーム性があったから
ゲームとして面白くなる要素があった
スパロボはロボアニメに出てる機体が出てくるからやろう見たいな感じで
ロボアニメ頼りのゲームだからロボアニメが物凄い流行らない限り売れない 参戦作品決めてからストーリー考えるからBBスタジオみたいなゴミシナリオが出来る
しかしプレイヤーがそれを求めてる低レベルだからなるようになった結果が今 お気に入り機体無双させるためにヌルゲー化してゲーム性死んで
ストーリーもだめじゃ褒めるとこないな スパロボ全盛期は富野由悠季と永井豪の作品群が支えてたようなもんだから二人が昔の人扱いになったらそりゃな、って感じだよね
谷口悟朗はアニメ監督としては良いところまで行ったけどロボアニメか?みたいな作品多いし 正直マジンガーとか合体系の見たことないの とりあえず受け入れてたが
見てないアニメの熱い盛り上がりっぽいのは原作見てないと「ふ〜ん?」で面白くないんだよな
ダルいストーリー削ってファミコンウォーズみたいな淡々と戦略してくほうが面白い 衰退ってよく言うけど30そこそこ売れたんじゃなかった? スパロボだとイージーからエキスパートまでが初心者向けでエキスパートプラスやEXハードが上級者向けになってる。FEだとノーマルとハードが初心者向けでルナティックが上級者向け。双方とも難易度の格差が大きくて中級者向けがない
初心者向け難易度だとFEがムズいし上級者向けならスパロボのがムズい。エキスパートプラスなんてクリアできるやつほぼいないだろう ゲーム性自体もスパロボみたいな作品は20年前は最新鋭で
小隊システムなど普通に面白いゲームで勝負する傾向だったので
ゲーマーからの評価も今よりずっと高かった
結局時代に付いていけずに高画質レトロゲー化したに尽きる 宇宙戦艦ヤマトをフルチューンしてカウンターつけたら敵が勝手に自滅していくヌルゲーになった >>58
あれもぱなかったからな
SFCはマジで日本唯一の遺産だよ 30もおもろいはおもろかったんだけど焼き増しみたいなマップ多すぎて終盤ほんとダルかった 今のシステムでスパロボを面白いゲームにするなら
リアル系は長距離、スーパー系は接近戦と役割分担するバランスにした方がいい
普通に昔のスパロボなんだが今の遠近戦える性能は
個性と戦略性がなくなる OG勢のせいでワケわからんすぎる展開や用語だらけになってからやろ?
Zからやな? 30はOG勢とナイツマとガンダムくらいしか使ってない DQFFと似てるよね
囲んでるのがオッサンしかいないから後はその層と静かに消えるだけだと思う 新陳代謝がないんよな
朝なり夕方なりロボットアニメ増やして定番の人気作減らして新作増やす
そのくらいしないと細々終わるだけ >>72
FFは脱却しようとして毎回システム違ったりするけどまぁ難しいわな
ナンバリング自体が良くない気もするけど まぁ、寺田がやめたのも合って分岐路に立たされた感はある。クロスオーバーの仕方とか使用するキャラの雰囲気とか割と次に出る作品あたりから許可さえ降りたら変えてきてもいいと思うよ
メカに意思がある系を固めて持って来て一回だけキングゲイナーが動かせない時にゲイナーが襲われるけどブレンパワードが載せてくれて戦えるみたいなやつとか、
円谷行けそうだからウルトラマンzとエヴァがクロスオーバーして南極の光の巨人=ウルトラマンみたいなやつとか
ガイキング(初代)VSドボルザーク(ガイキングLOD)でしかもLOD組がいないタイミングでやるみたいな もう無理に原作追わなくていいと思うんだよな
それなりで良いからWとか昔のシロッコがヴァルシオンとかそっち方面が結局いっちゃんおもろい
無理に原作シナリオ強くすると先も読めるし整合性とれないし話くっそつまらんわ 俺が求めてるのは「正義のロボット」ではなく「軍事兵器としてのロボット」だと自覚したわ
リアル系メインにしてもっとバチバチの戦争ものシナリオにしてほしい マジンガーとゲッターを切れないからどうにもならない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています