ゲーム会社「我々の目的は売ることであって完璧なゲームバランスをとることではない」
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ゲーム会社「もちろん売る為にゲームバランスは調整しますよ、でも完璧なゲームバランスをとるのは無理だしそれと売れるかどうかは全く別の話です。
我々の目的は売ること。ゲームオタクはこの視点が全くない」 ゲームオタクってまともな社会経験ない奴多そう
売れてるゲームに対して個人的な不満が解決されないからって開発は無能とか言い出す奴とかw >>8
ユーザーの愚痴をいちいち真に受けるな
批判とかとは違うんだから ユーザの目的は買うことじゃなくて楽しむことだから文句言うよ
ゲーム会社はそこがわかってない ユーザーの事を考えずに中途半端なものを出した結果一年も持たずにサ終したソシャゲならいくつも見てきたぞ どんな業界でもお客さんは好き放題言ってくるのが普通ですよ >>1が同じスレを何度も立てる目的は何?煽りたいだけ? >>17
アフィスレで纏めるだけのレスが集まらなかった だから企業のスカスカなゲームよりフリゲの方がよっぽど力入れてたりする、グラ以外 >>20
スマホのゲームって課金ゲーか単純なパズルとかのゲームばっかりよな 無課金でも強くなれるやつは存在するけど対人要素を絡めちゃうと最終的に行き着くのは札束ファイトだからな 課金している人ばかり有利になるのは不公平です!
私達無課金勢もお金が無いのに毎日頑張ってログボ集めたり日課したりしてるんです>< >>21
指操作前提のタッチパネルじゃ複雑な操作を必要とするシステムなんて相性悪すぎるからな
単純操作にするしかない 古のコピペ思い出した
でも実際のところソシャゲが続くかどうかは課金額じゃなくてユーザーの継続率らしいから一概に無課金が悪いとは言えないみたい
ただ無課金であることを誇って課金を貶すのはどうかと思うけどね
https://i.imgur.com/bbWj2Zf.jpg 陰キャニートが言うゲームバランスって要するに、俺が使ってるキャラを強くしろ!嫌いなキャラを弱くしろ!だからな
そんなもん相手にする必要も理由も義務もない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています