格ゲーが衰退した理由は明らか
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タイマンだからいけないんだろ
32人くらいの集団戦にしようぜ ゲーム自体が古いシステムなので上位互換のスマブラに負けたのと
弱肉強食のスポーツだから
新作スト2のキャラメイクやRPG化など一人プレイ要素は
弱者救済的にはいい 新規が入ってこないとコンテンツは終わるの良い例だった 上級者が初心者狩りを楽しむだけのコンテンツすぎて初心者が入ってこれない 乱立しすぎたんだわ
自分がやってるゲームの相手が居なくなるのがはえー >>10
理想…強い奴倒して上を目指す
現実…自分より弱いやつボコって楽しい
そりゃ未来は厳しい 現実 自分より弱い奴がおらず始めたばかりの初心者にすらボコられる 格上にひたすらボコられてつまんないって初心者の意見取り入れて運ゲ、ジャンケン要素強くしたら格ゲーは人気になるのか
ならないんだよね、それで格ゲーにハマる初心者もある程度上手くなったらそういう要素をしょーもないなって思うようになっちゃう
つまり元々のゲーム性からして詰みです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています