ストリートファイターEXって残念感すごかったよな
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仕方がないんだよ、SNKがネオジオで2D覇権取りまくってたからCAPCOMとしては2Dに全力注ぐしかなかった。
なので外注に3Dをやらせることになる。そのノウハウはジャス学に受け継がれる。 スーパーキャンセルは面白かった
あれEXだけだっけ? 外注先はスト2のプロデューサーが独立した会社だっけ 3dは現代も続けてるけど実写版の新作はあんまり出そうにない >>10
ダランは投げキャラなだけで技も性能もザンギとは全然違ったぞ あの時代のカプコンは他と比べて3dの技術が遅れてたように思う
ストEXもそうだしジャスティス学園も他の同時期の3d格ゲーに比べてカクカクしてた印象 スト2ターボまでは楽しんでたけどそのへんで格ゲーに飽きてしまった スーパーキャンセルって概念を初めて取り入れた格ゲーじゃないか?
色々個性のあるキャラが多くて楽しかったとは思う 通常投げからコンボ出来たり面白い部分もあった
精神的続編のファイティングレイヤーも楽しかった スターグラディエーターとかジャスティス学園とかキカイオーとか色々意欲的なポリゴン格ゲー作ってたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています