WiiUってなんで失敗したのん???
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操作媒体の大型化にも限度があるってこったね
あとは性能 3dsソフトのwiiu版みたいなのが多かったイメージ いかにもswitchの試作機って感じはするけど
携帯機もそうだけどゲームパッドを酷使するからスティックとか破損したらマジでゴミなんだよな
その点がジョイコンに生かされてるんだろうけど
耐久性はゴミのままだった Wii Uサービス終了するからって色々ソフト買ったけど意外と面白いわ
手元の画面とテレビ画面を行ったり来たりするタイプのは特に WiiU失敗とか言うけどいいゲームは揃ってるよ
Wiiもできるし重宝しとる ・「どうせ3DSみたいに値下げするんだろ」と思われたから
・スティックの位置が斬新すぎて誰にも理解されなかったから
・首を振って手元とTVの画面を眺め合うめんどくさいゲームが多いから カーナビ液晶の流用
すべてが安っぽい
本体から少しでも離れると接続切れ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています