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Vtuberになりたいからボイチェンの研究してる
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0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/04/20(木) 22:38:55.916ID:fowD9Ewg0
ボインちゃん?昭和生まれかお前
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/04/20(木) 22:40:22.782ID:sn3ukIFN0
トーク磨けよ
雑談下手は何やってもだめ
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/04/20(木) 22:42:57.235ID:pW2EEYOd0
イコライザーで自分の声を4つに分解して
それぞれにグライロン2でピッチシフトかけて
その他エフェクトかけてから合成してコンプレッサーで調整

これが現状での俺の研究最適解
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/04/20(木) 22:44:52.039ID:TomlAuLu0
帯域ごとにピッチ変えたら不自然にならない?
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/04/20(木) 22:52:56.060ID:pW2EEYOd0
>>7
むしろ声帯ごとに最適なピッチシフトの値が違ってて
普通の人の不自然なボイチェン声の原因はそこにある
とまりみたいな適性があると言われてる人の場合は偶然全部の声帯の最適なピッチシフトの値が一致してたって感じ
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