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Blenderとかいう暗黒物質(ダークマター)
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垢版 |
2023/04/18(火) 00:16:03.011ID:2HY6M0a20
拡張による拡張でもはや物体としての形状を保てなくなってるイメージ
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/04/18(火) 00:20:42.816ID:2HY6M0a20
>>2
ポリゴンモデリングにスカルプティング、シミュレーションにパーティクルモード、UV編集やリギングなど
それぞれが複雑にからみ合い手の施しようがない
オプションメニューもあっちいったりこっちいったり
あげくいついじったのかわからないもので機能が半壊してる
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/04/18(火) 00:20:55.510ID:NVbpa58h0
むしろフリーソフトの癖に業界スタンダードの1つみたいな感じでは
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/04/18(火) 00:22:52.715ID:2HY6M0a20
>>4
ゴミみたいな操作性なんとかなればね
やっぱりMayaとか3DSMAXの方が使いやすいだろうね
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/04/18(火) 00:23:50.343ID:2HY6M0a20
スカルプティングにおいてもMUDBOXのが遥かにやりやすかった
もちろんMUDBOXは機能が貧弱なのもあるけど
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