みんな(エルデンリングつまんなくね…?)宮崎「ぼくが作ったんですけどぉ~w」みんな(まずい!神ゲーって言わなきゃ!!!)
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面白いとは思うけど薄め方が凄い
若干攻撃が違う同じボスを何度も出したり最後には二人出しときゃいいと思ってるし製法書も無駄に分割されまくってるし 結局みんな、何を作ったかじゃなくて、誰が作ったかしか見てないんだよね
知恵を忘れた情報で踊る馬鹿たち 元フロム社員が作った
なんかにたよーな高難易度ゲームが
ボロクソに叩かれて
クラファン中止したんだっけ
しょせんはブランド信仰 マレニア?写し身にヘイト取らせてグランサクスの雷投げてたらあっけなく倒せたぞ😊 コミカライズがギャグマンガな時点で無敵なんだよなぁ… そもそもゲームデザイン自体がよく言われるようにユーザと開発者の信頼関係の上に成り立ってるから
ある意味でブランド信仰の極地だろうな 知らないやつは信用できないっていう 難易度の上げ方が雑だなって思う
敵はクソ強い行動ばっか擦ってくるからプレイヤーもクソ強い戦技で対応してねっていう
んで従来通りのコロリン戦法でやっても面白くないから作業感の強い戦技当てるだけのゲームになってる 面白かったけどダクソほど何回も周回しなかった
エルデンがってよりソウル系に飽きてしまったんだろうな
マンネリ解消の為のオープンワールド化もいまいちハマらなかった 丸々一年ほぼ毎日やってた事考えると相当面白かったわ
しかもまだDLCあるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています