Cygamesはその他の多くのソシャゲメーカーに比べて成功してるイメージあるんだけどなんで?
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何が違うんだろう?
資本?人材?
勿論失敗してるのもいくつかあるけどそれでも成功してる印象のが強い 資本もあるけどグラフィックだけでなく諸々の要素においてデザイナー重視してる感じがある 初期にアイマスのソシャゲが成功したから
結局は元からブランド力あるIPの力による所が大きい
神バハだけじゃグラブル作れるほど規模大きくなれなかった 現実を見たほうがいい
シャドバ、グラブル、あとなんかあったよな
もうここらへんオワコンで規模がかなり小さい
売上もゴミで
サイゲなんて馬だけだよ
馬は上位に並べれるけどモンストには到底敵わない
モンストがヤバすぎる やべえと思ったらちゃんと立ち止まって作り直せるから プリコネは一度爆死したタイトルを再利用してヒットしてるのがすごい 馬の体力あるからまだ宣伝できてるけど
ほんと馬以外はゴミクソだから
話にならない
まとめて足しても馬に遠く及ばない
全部まとめてもモンストに勝てないぐらい差がある アイマスのおかげだろ
たとえ権利料取られても人気タイトルで集客するやり方は正しい プリコネがまた死ぬ時はFanzaに身売りでもしたら面白く燃えそう >>8
別に1番成功したとは言ってないんだからモンストに到底かなわなくても間違ってないでしょ
シャドバオワコン化したらプリコネ出せてプリコネオワコン化したらウマ出せてるヒットメーカーなことが充分すごい 広告に金かけて人集めてデレマスの選挙とかコンプガシャみたいなエグい回収で稼ぎきるって感じだな
今だとウマのガシャで爆死してる人多々いるみたいだし FGOのDW(現螺旋)だって題材がfateじゃなけりゃあそこまで成功してない
ウマ娘の人気も競馬人気あってこそ
結局の所人気IP引っ張って来れるかがソシャゲ企業としての分水嶺 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています